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[MOD] 【三国志13英杰传】大型剧本MOD英雄集结 V4 发布(重建战斗模式,重建兵种.战法.城市.宝物.官爵系统,全方位提升游戏体验与战斗乐趣。可下载)

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发表于 2016-2-20 16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夏夜、不再有 于 2016-2-23 00:15 编辑

本MOD作者:sfenks从游侠转载
做个声明——
MOD是开放型免费MOD,大家可以用van大编辑器自行再编辑,按自己的想法与需求定制……
但若要转载,需注明出处与mod制作人。若要基于本MOD二次加工后发布,请先联系本人得到许可,并注明出处与制作人。禁止利用本mod乃至本mod加工作品进行任何商业行为!违者必究!

下面挨个介绍:兵种、特种兵、集落、舰船、兵器、战法、官爵、设施……



———————————————————————————【三国英杰传】V4 更新预告——————————————————————————

及时雨van大,0218最新版编辑器,提供剧本数据的导入导出功能。经过我实测:历史武将设定、战法设定、兵种设定、宝物数值、官爵设定、设施设定的成果可以继承在1.03纯净版上。但城池设定、集落设定、特种兵绑定,宝物归属无法继承在1.03版,需要重制。

V4是根据1.03纯净版打造的。v4主要解决如何永固史实向的武将能力差距!解决武将四维成长过快,导致满100后无法反映史实表现差距的问题。
也对全国城池、集落体系作出了较大细化调整,并提供开局全部集落可见的大福利。

如何永固史实向的武将能力差距!颇让人费神,武将四维太快满100了,导致拉不开应有的差距。不同玩家对此需求也不同:君主模式玩家希望四维差距始终存在,角色养成玩家又希望不要限制成长速度。于是,各人给出的解决方案也各异。

我的解决方案是,从三方面同时调整——
1,官爵加成调整:几乎彻底取消官职加四维。
2,武将四维调整:然后全方位整体下调90+武将的统率-武力-智力-政治,使其需要更长时间,才能成长到100。
3,宝物配给调整:主动配给宝物给统率-武力-智力-政治靠前的武将,使得即使很多武将满100了,照样能按史实向保持能力差。


◆官爵调整

◇取消9阶以下官爵对四维的加成:皇帝+2,九阶的王公丞相等+1。使得官爵加的四维,不再影响武力与智力排名。
v4已经全体上调了官爵带兵数量,最高武官带兵数为20000,最高文官带兵数为10000,以此类推。作为取消四维加成的弥补。


◆武将调整

◇史实向整体下调一流名将的统率(为了限制满100的人数)
◇史实向整体下调一流军师的智力(为了限制满100的人数)
◇史实向整体下调一流政客的政治(为了限制满100的人数)
◇史实向全面上调了防守名将的兵器与坚守特技等级,这下城战的连弩多起来了。
◇东吴武将群,水练上升,以提升东吴生存力
◇按各势力平衡考虑,调整了少数顶级武将的重臣特性。

◎调整了部分武将的特性与默认传授特性
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授威风的人数,皆为君主或一方统帅。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授人德的人数,皆为一方名士。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授攻城的人数,皆为猛将。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授兵器的人数,皆为防守名将。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授豪杰的人数,皆为英雄好汉。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授鬼谋的人数,皆为军师智者。


◆宝物体系调整


◇全宝物,附加特技等级与价值绑定呈正比关系。
价值100对应特技+3,价值90-70的对应特技+2,价值60-30对应特技+1,30以下的无附加特技。
◇所有宝物价格,设定为默认价格的半价
◇个别宝物价值按史实向调整。

特别提醒:鉴于大量武器与书籍被直接配给给了武将,商店里找不到了,结绊任务时,别轻易接受购买武器与书籍的任务。

◎加武力的武器配给与调整
◇武器效果调整:
吕布635   方天画戟 武力+9 单挑+2
关羽094 青龙偃月刀 武力+8 豪杰+2
张飞418   丈八蛇矛 武力+8 豪杰+2
赵云380   青釭剑   武力+8 单挑+2
曹操333   倚天剑   武力+8 豪杰+2
王允024   七星宝刀 武力+8 威风+2
典韦458   双铁戟   武力+7 豪杰+2
刘备610 雌雄一对剑 武力+5 威风+1
徐晃284   大斧     武力+5 单挑+1


◇无武器武将,配给武器
黄忠178   养由基弓 武力+6 兵器+1
甘宁113   李广弓   武力+6 豪杰+1
太史慈374 宝雕弓   武力+5 单挑+1
姜维129   东胡飞弓 武力+5 单挑+1
夏侯渊076 檀弓     武力+3 奋战+1
马超498   金马槊   武力+7 威风+2
文鸯524   枣木槊   武力+6 豪杰+1
孙策359   古锭刀   武力+5 水练+1,孙坚失去古锭刀。
张辽426   凤嘴刀   武力+5 单挑+1
文丑527   眉尖刀   武力+6 单挑+1
颜良118   大悍刀   武力+5 豪杰+1
魏延119   大刀     武力+3 单挑+1
许褚137   神刀     武力+7 豪杰+2
华雄091   环首刀   武力+4 单挑+1
庞德538   百辟刀   武力+4 单挑+1
周泰237   锯齿刀   武力+4 单挑+1

如此,即使满100武力的武将多,也能保持差距。算上武器的武力排名是:
109吕布
108关羽、张飞、赵云
107典韦、许诸、马超

106甘宁、黄忠、文丑、文鸯
105孙策、太史慈、张辽、颜良、姜维、徐晃


◎加智力宝物配给
诸葛亮283 墨子     智力+8 兵器+2
贾诩059   吴子     智力+8 威风+2
司马懿220 司马法   智力+7 坚守+2
荀攸255   战国策   智力+7 口才+2
郭嘉061   吕氏春秋 智力+6 商业+1
庞统537   晏子春秋 智力+6 口才+1
周瑜241   尉缭子   智力+5 奋战+1
荀彧250   汉书     智力+5 人德+1
鲁肃642   周书阴符 智力+4 交涉+1
法正536   淮南子   智力+4 文化+1
田丰462   书经     智力+4 交涉+1  

如此,即使满100智力的武将多,也能保持差距,具体差距看宝物加成效果。

◎加政治宝物配给
诸葛亮283 管子     政治+10威风+3
荀彧250   礼记     政治+5 交涉+1
曹操333   诗经     政治+4 文化+1
张昭404   盐铁论   政治+3 商业+1
鲁肃642   吴越春秋 政治+3 口才+1


◎加统率宝物调整
曹操333   孟德新书 统率+5 攻城+1
诸葛亮283 兵法24篇 统率+4 攻城+1


◆v4羁绊全统计(不包括默认自带的羁绊):


曹操333-荀攸255    5级绊 英主和王佐
曹操333-郭嘉061    5级绊 大计继承者
曹操333-典韦458    5级绊 虎之守卫

刘备610-庞统537    5级绊 英主和王佐
诸葛亮283-庞统537  3级绊 莫逆之交
诸葛亮283-姜维129  5级绊 大计继承者
诸葛亮283-徐庶286  3级绊 莫逆之交
诸葛亮283-赵云380  3级绊 莫逆之交
关羽094-赵云380    3级绊 莫逆之交
张飞418-赵云380    3级绊 莫逆之交
陈到443-赵云380    1级绊 朋友

周瑜241-鲁肃642    3级绊 莫逆之交
孙权356-鲁肃642    5级绊 英主和王佐
孙权356-顾雍203    2级绊 至交好友
孙权356-吕蒙636    2级绊 至交好友
孙权356-周泰237    5级绊 虎的守卫
孙权356-凌统626    2级绊 至交好友
甘宁113-凌统626    3级绊 莫逆之交

太史慈374-孔融184  2级绊 至亲好友
臧洪326-张超411    5级绊 断金之交
吕布635-高顺163    1级绊 朋友
法正536-孟达551-张松405  3级绊 莫逆之交


◆兵种体系调整


因为增加了全国城池的耐久,所以攻城兵器破坏力与耐久适当上调,冲车大幅度加强。其他属性继承v3.2

◆战法体系再次调整(与v3.2相同部分不介绍)


◎关于战法体系重建,我的理念是,战法威力-采配的性价比,是成正比的
◇君主-群体强力战法
◇军团长-群体较强战法
◇猛将-个人强力战法(人少时,性价比高于军团长的群体战法。人多时,性价比低于群体战法)
◇军师谋士-妨碍战法
◇政治家-援助系战法
◇独占强力战法与普通战法,同采配,但效果不同,这样拉开一流武将与普通武将的性价比差距。

◇此外,所有强力战法,我都全部根据史实向严格限制了持有者,并兼顾了大势力之间的平衡。

◎调整单体强力战法
◇斗志勇壮特殊效果调整(如斗志豪壮),增加逆境与全兵击效果
◇刚将不屈、勇将不屈,因为v3效果已增强,采配提升为4


◎支援系效果太强,采配上调,王佐(群恢40%+防御+士气)采配6,军略支援(群恢20%+防御+士气)、后勤支援(群恢10%+士气)采配5。神医(单恢80%+士气),采配5

◎部分武将调整战法,并列出部分强力战法持有者:
◇荀攸改为机略纵横,郭嘉改为鬼谋计,吕蒙改为虚报,王允改为连环计,
◇姜维改为国士无双,邓艾改为决死指挥,羊詁改为攻守指挥,曹冲改为天衣无缝
◇文鸯改为斗志勇壮、颜良改为斗将勇跃
◇张颌、华雄、魏延、高顺、周泰持有刚将不屈
◇张嶷、祝融、马云鹭、吕玲绮、关银屏持有勇将不屈
◇太史慈、夏侯渊持有新神弓,黄忠持有新天弓
◇陆抗、鞠义、张任、黄月英、刘烨、马钧持有猛射指挥
◇徐晃、王平、审配、孙尚香持有齐射指挥
◇夏侯惇、公孙瓒、马腾持有突进指挥
◇曹纯、曹休、文丑、潘璋、关平、兀突骨持有突击指挥
◇曹仁、郭淮、蒋琬、程普持有铁壁指挥
◇霍峻、罗宪、郝昭、陈泰、士变持有铁壁
◇典韦、曹洪、凌统、周仓、陈到持有仁王立
◇荀彧、鲁肃持有王佐
◇张昭、顾雍、陈群、马良、费祎、张鲁持有军略支援
◇张角、张宝、张梁持有神医
◇周瑜、陆逊、黄盖、徐盛、黄埔嵩、朱儁、田豫、木鹿大王持有火计类战法
◇貂蝉、甄宓、大小乔改为妖艳,半数美女改为慰抚……


◆ 特种兵与集落调整(重大福利:全集落可见。特种兵绑定集落都不变)


v4提供重大福利:全集落开档可见。早日镇压活驳倒集落,是前期快速增强的关键
◇鉴于目前van大编辑器无法改名与改说明文字,所以我增加的特种兵,还是用的旧名,但效果与归属地改了。集落新位置,可查看大地图。
◇特种兵四维能力与编辑费用大幅度上调,以此限制数量。引导玩家搞好内政,才能消费得起特种兵与高级兵,才能买得起攻城武器。穷兵黩武会遭遇更大困难。

兵科编号:
001弓骑兵模版——3级弓骑兵:西凉弓骑(漆)、白马义从(临渝)
002青州兵模版——3级步兵  :青州兵(济南)、丹阳兵(丹阳)、白秏兵(夷陵)、陷阵营(彭城)
003虎豹骑模版——3级骑兵  :虎豹骑(甄城)
004东州兵模版——2级弓步兵:无当飞军(姑复)、先登营(赵)
005西凉兵模版——2级骑兵  :西凉骑(平襄)
006藤甲兵模版——2级步兵  :藤甲兵(漏卧)

◇3级特殊弓骑兵依然绑定“漆”集落,增加敌军士气减少特效。
◇新增3级特殊弓骑兵白马义从,用的弓骑兵模版,绑定集落在北平“临渝”,附加敌军士气减少特效。
◇新增3级特殊步兵丹阳兵,用的是青州兵模版,绑定集落在建业的“丹阳”,附加士气恢复特效。
◇新增3级特殊步兵“白秏兵”,以青州兵为模板,绑定集落是江陵的“夷陵”,附加士气恢复特效。
◇新增3级特殊步兵“陷阵营”,以青州兵为模板,绑定集落是小沛的“彭城”,附加士气恢复特效。
◇取消原东州兵集落“雒”,虽然不能改名,事实上取缔了东州兵。
◇3级特殊骑兵虎豹骑依然绑定“甄城”集落,附加敌军士气减少特效不变,大幅度提升了四维能力与招募费用,
◇新增2级特殊弓步兵:无当飞军,用的弓步兵模版,绑定集落换到永昌的“姑复”增加25射程,附加敌方士气减少特效。
◇新增2级特殊弓步兵“先登营”,以弓步兵为模板,绑定集落是邺城甘陵南皮之间的“赵”,附加敌军士气减少特效。
◇2级特殊骑兵西凉骑依然绑定“平襄”集落。
◇2级特殊步兵“藤甲兵”,大幅度提升防御增加附加特效:士气恢复
◇补充说明:因为313本体的特种兵都是绑定集落的,没有君主独有科技树。所以全局设定时,吕布与刘备这种浪迹天涯的君主随身特种兵,譬如陷阵营、白秏兵都无法合理绑定任何集落。然而剧本里,这俩有确定的本城(小沛、江陵),所以却营造了绑定集落的可行性,所以v2才添加了这两种特种兵。


全方位增强大势力周边集落效果
◇长安“成仓”、洛阳“河南”、江陵“长坂”、梓潼“雒”、建业“曲阿”、濮阳“范”几处集落,替换为士气+10的效果,强化效果。
◇长安“五丈原”、许昌“颍阴”、江陵的“华容”、梓潼“阆中”、寿春“濡须口”、济北的“东平”、南皮“界桥”几处集落,替换为指挥大的效果,强化效果。
◇长安“扶风”、洛阳“新安”、许昌“密”,南皮“安平”、成都“广汉”襄阳“宜城”、建业“历阳”替换为人口大的效果。

◆城市与势力修改(在v3.2基础上进一步完善)


◇全国范围内调整城池耐久:(以下都是裸城耐久数据,城市加耐久科技不算在内)
长安城门耐久度改为4000,六大巨城城门耐久度增加到3500。给种田党创造出一城博天下的机会。
大型城池城门耐久增加到2500,兵家要地耐久度增加到2000,小城最低城防耐久提升到1500。

◇洛阳、邺城、建业、襄阳、汉中、寿春、长沙新增了初始科技与初始设施,适量提升了兵种熟练度。

◎强化九大势力
袁绍——南皮:
城市科技换成开发井栏、伤兵恢复加速大,新增设施枪兵训练所,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1000,资金为3万,军粮为15万,民心为500,繁荣度上调为中等,商业、农业、文化分别上涨到1800,兵力4万

曹操——许昌:
城市科技增加开发井栏、文化设施强化大,新增设施枪兵训练所、大商家,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1200,资金为3万,军粮为8万,民心为500,繁荣度上调为高等,文化上涨到2000,兵力5万5千。

刘备——江陵:
城市科技增加开发井栏、强化兵器大,新增设施枪兵训练所,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1000,资金为3万,军粮为15万,民心为500,繁荣度上调为中等,商业上涨到1800,兵力4万

孙坚——庐江:
城市科技增加开发井栏、强化战舰大,新增设施枪兵训练所,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1000,资金为1万,军粮为5万,民心为500,繁荣度上调为中等,文化上涨到1800,兵力4万。

吕布——小沛
城市科技新增强化守城兵器中,新增设施骑兵训练所,枪骑弓熟练度分别上涨为1000,金钱1万,兵力5万,兵力2万5千。

司马懿——长安
城市科技增加守城兵器强化大、文化设施强化大,新增设施交易所、儒学所,弓兵熟练度上涨为1500,资金为8千,繁荣度上调为高等,兵力3万

马腾——武威
城市科技增加减轻兵科费用大,骑兵弓兵熟练度上涨为1200,资金8000,军粮5万,兵力2万5千

刘焉——成都
城市科技增加开发井栏、强化守城兵器大,新增弓兵训练所,兵力2万3千

公孙瓒——北平
城市科技增强城门耐久强化大,新增设施弓兵训练所,弓兵熟练度上涨为1300,资金8000,军粮5万,兵力2万5千


◆先发一波v4预告,v4开始上传中,估计下午或晚上可以正式发布
最后我实测了下v4诸势力的发展形势,检查有无跳出bug,结果是符合预期的。v4诸侯发展形势图,请查看贴末截图。

———————————————————————————【三国英杰传】V3.2 更新说明——————————————————————————



v3.1经过多次测试,发现有一定几率会跳出的bug,经过我开着变速齿轮的多次测试,现在已经查明bug的原因:是我修改了武将的初始所在地与“未发现”的状态,然而游戏进行中有些场景会优先调用全局信息里的武将状态,形成两者逻辑冲突,造成跳出bug。
中午下载了1.02破解版对每个武将挨个做了对照修正,把全部武将的所在城市与“未发现、在野、现役”都改回1.02默认。又做了5次测试,再无跳出现象。
频繁上传,频繁让玩家开档,实非我所愿,我上传版本比各位下载还更费事。但这个武将信息读取冲突bug,会导致几率跳出,严重影响游戏体验,不得已才修正为v3.2版。


v3.2是按我的设计理念,斟酌与部分采纳了大家反馈建议,从深度与广度进一步全方位提升游戏的体验效果与战斗乐趣。

v3.2更新内容,请大家仔细看说明,与v3、v3.1相比,又有进一步改动与补充。

除了还原武将未发现状态与初始所在城市,还通过多次测试各势力发展趋势,调整并还原各地域Boss势力自动发展形势:对袁绍、曹操、刘备、孙权的初始兵役人口大幅度增加,对马腾、吕布、司马懿的初始兵力做了小幅度增加。

在多次开变速齿轮检查v3.2有无bug时,顺便调试与观察各势力发展趋势(发展测试图请看贴末),发现v3.2具备如下趋势:曹操称霸中原,袁绍称雄河北,孙坚虎踞江东,刘备龙卧荆州,西北也会归于一家,刘焉占据益州……这样调整后,曹刘孙三家不会轻易被灭,其中之一基本会成为最终boss。这样调整既能增强史诗感,也能给喜欢辅佐小势力逆袭的玩家,提供了一定的挑战动力。


◆战法体系重建完成

针对1.02,进一步平衡战法性价比。通盘理顺了:战法效果-采配-持续时间-影响范围的递进正比关系
除非以后van大编辑器支持永久修改战法名称与说明文字的改名,如果我那会还有空的话,才会考虑再次大幅度升级战法体系:给多数名将们量身定制独一无二的充分体现个人特点的专属战法,否则战法体系就基本如此了。

◎强化伪报系、火计系,弥补1.02削弱的部分损失。
◇伪报系战法,根据采配性价比,持续时间上调30%左右,覆盖范围从1000上调到1500
◇神算阵法 的战法覆盖范围提升为2500,战法释放范围为2500
◇强化火计系,持续时间全部上调到3600,采配+1
◇烈火计、神火计,火牛计,六韬秘计,太平要术覆盖范围从1500上调到2000,采配6


◎伪兵系,瞬移范围从50000下降到30000,转进强化采配下调为4,伪兵采配下调为3。

◎略强化群体计谋系
◇机略纵横、鬼谋计、连环计持续时间上调到3600,覆盖范围上调到1500


◎强化顶级弓箭战法,略削弱群体弓箭战法,略削弱群体突击系战法:
◇天弓,神弓,改为群体技能,为猛射指挥的加强版,小幅削弱单体时加攻防速的幅度,持续时间下调到1200,覆盖范围上调到2000,采配6
◇猛射指挥与齐射指挥,采配上调到5,小幅度削弱加成效果
◇削弱猛将突击、烈将突击、突击指挥、突进指挥、猛射指挥、攻守指挥、威风指挥的战法影响范围为2000
◇减少群体突击系与群体射击系战法持有者的人数。


◎加强后勤系战法:
◇王佐、军略援助、后勤援助,战法覆盖范围也都上调到2500。群体恢复伤兵比例分别是40%,20%,10%,顺带恢复群体士气。一流民政家与外交家的战法都换为援助系。
◇神医战法,恢复伤兵比例下降到80%,士气上升+45(游戏数值),采配不变,还是5。
◇慰抚影响范围上调到2500,士气上升+30,采配上调到5,本战法仅限女性持有。


◎适当加强单体战法(采配不变):
◇斗志豪壮,从默认的士气+150,速度+50,[范围]、连击效果。改为v3的士气+75,速度+50,防御+30,逆境、[范围]、连击、全兵击效果。持续时间从2520上调到3200。
◇斗志勇壮,怪力无双的持续时间从2520上调到3200。
◇古今无双 国士无双 天下无双 怪力无双 狮子奋迅 小霸王 万人敌 刚将不屈 勇将不屈 仁王立,铁壁的持续时间都上调到2400。
◇国士无双加强士气改为降低范围敌军士气38点。


◎大幅度加强防御系战法
◇大加强仁王立,采配4,仁王立持有者重新分配。
◇大加强铁壁战法,增加逆境、士气维持效果,采配4,减少铁壁战法人数,按史实分配持有者。
◇铁壁指挥,增加逆境效果,采配5。


◎强力战法持有者,按历史向与身份,全盘梳理了一遍。
◇主要调整有:姜维战法换成国士无双,邓艾战法换成决死指挥,颜良战法换成斗将勇跃,高顺战法换成刚将不屈,羊詁换成攻守指挥。



◆城市调整

全国范围内调整城池耐久:
长安城门耐久度改为4000,六大巨城城门耐久度增加到3000。给种田党创造出一城博天下的机会。
部分大城耐久度增加到2000。兵家要地耐久度增加到1500

◇洛阳、邺城、建业、襄阳、汉中、寿春、长沙新增了初始科技与初始设施,适量提升了兵种熟练度。

◎强化九大势力:
袁绍——南皮:
城市科技换成开发井栏,新增设施行军训练所,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1000,资金为1万5千,军粮为10万,民心为500,繁荣度上调为中等,商业、农业、文化分别上涨到1800.兵力4万

曹操——许昌:
城市科技增加开发井栏,新增设施行军训练所、大商家,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1200,资金为1万2千,军粮为8万,民心为500,繁荣度上调为中等,商业上涨到1800,文化上涨到2000.兵力5万

刘备——江陵:
城市科技增加开发井栏,新增设施行军训练所,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1000,资金为1万,军粮为5万,民心为500,繁荣度上调为中等,商业上涨到1800

孙坚——庐江:
城市科技增加开发井栏与强化战舰大,新增设施行军训练所,枪骑弓兵熟练度分别上涨为1000,资金为1万,军粮为5万,民心为500,繁荣度上调为中等,文化上涨到1800.

吕布——小沛
城市科技增加强化兵器大,新增设施行军训练所,枪骑弓熟练度分别上涨为1000

司马懿——长安
城市科技增加守城兵器强化中、文化设施加强大,新增设施交易所、儒学所,弓兵熟练度上涨为1400,资金为8千,繁荣度上调为高等

马腾——武威
城市科技增加减轻兵科费用大,骑兵弓兵熟练度上涨为1200,资金5000,军粮5万

刘焉——成都
城市科技增加强化兵器大,新增弓兵训练所,枪兵弓兵熟练度上涨为1200

公孙瓒——北平
城市科技增强城门耐久强化大,新增设施行军训练所,弓兵熟练度上涨为1500


◆兵种调整

◎特种兵重新调整:特种兵能力全面提升,同时提升招募费用内政不搞好,就养不起特种兵
◇藤甲兵与弓骑兵效果,改为敌方士气减少,能力上调,费用增加
◇2级特种兵,招募的兵种熟练度,提升到1500,能力与费用也同步提升
◇虎豹骑 攻防进一步明显提升,招募需要的骑兵熟练度上升到2500,费用也相应提升
◇其他特种兵调整情况,具体请看兵种截图。


◎普通兵种调整:
因为全面上调了城市耐久,所以也全面的不同程度的恢复全兵种的破坏力
◇各级骑兵,防御上调10
◇弓兵每升1级,射程加5,弓骑兵与弓步兵,射程等于3级弓兵
◇限制弓兵的破坏,若非发动加攻战法,现在弓兵的破坏力可以忽略不计了
◇其他兵种调整情况,具体请看兵种截图。


◆城战与兵器调整

◇因为多数城池耐久不同程度增加了,所以冲车破坏力上升到250,石炮与投石车破坏力也上升到150,其余攻城守城武器的破坏力都适当上调
◇合理化调整守城兵器射程,远于同类攻城兵器:石炮射程改为55,投石车射程改为50.加上v2调整后的,床弩射程40,井栏射程35。
◇降低石炮杀伤力,提升投石车杀伤力,都是70。
◇鉴于石炮威力上调了,也上调云梯耐久30点。
全面调高守城兵器与攻城兵器的耐久,进一步激化,围绕兵器的攻防战强度


◆水战与舰船调整
◇火攻船,采配为2,燃烧覆盖范围增加50%,为1500
◇楼船攻防破坏,都上调到200,突出江上霸主的效果。能克制他的,只有火攻船,或者两只斗舰的近身夹击。
◇恢复斗舰与艨艟射程25,提升走轲射程为35,楼船射程为50
◇走轲与艨艟的速度,再上调,走轲速度是楼船的两倍,鼓励走位,发动火攻船


◆宝物调整

全宝物,附加特技等级与价值绑定呈正比关系
价值100对应特技+3,价值90-60的对应特技+2,价值50-30对应特技+1,30以下的无附加特技。
◇所有宝物价格,设定为默认价格的半价
◇个别宝物价值调整。


◎顶尖武将缺武器的,补充武器:
孙策 配备古锭刀 武力+6 水练+2,孙坚失去古锭刀。
甘宁 配备武器 武力+5 攻城+1
文鸯 配备武器 武力+5 豪杰+1
马超 配备武器 武力+4 单挑+1
庞德 配备武器 武力+4 单挑+1
许褚 配备武器 武力+4 单挑+1

华雄 配备武器 武力+4 单挑+1

魏延 配备武器 武力+3 单挑+1
周泰 配备武器 武力+2


◆羁绊调整

按演义与史实的综合评估,统一标准,在v1、v2的基础上,进一步补充与调整羁绊关系。
曹操-荀攸 5级绊 英主和王佐
曹操-郭嘉 5级绊 大计继承者
周瑜-鲁肃 5级绊 江东二贤
孙权-鲁肃 5级绊 英主和王佐
孙权-顾雍 5级绊 英主和王佐
刘备-庞统 5级绊 英主和王佐
刘备-徐庶 5级绊 英主和王佐
甘宁-凌统 3级绊 莫逆之交
关羽-赵云 改为3级绊 莫逆之交

张飞-赵云 改为3级绊 莫逆之交
赵云-陈到 改为2级绊 至亲好友
关羽-徐晃 2级绊 至亲好友
太史慈-孔融 2级绊 至亲好友
张飞-严颜 1级绊 朋友
吕布-高顺 1级绊 朋友
取消关羽-黄忠的绊


◆人物调整

◇有结绊的武将,以及多数武力智力85+的未发现武将,改为现役或者在野。此举附带影响是增强了几大强诸侯的初期优势
◇少数武将四维调整
◇一流战法持有者彻底调整。

◇史实向调整了少数武将的特技
◇普遍调高了东吴武将的水练等级


———————————————————————————V2 更新说明———————————————————————————

吐个槽:为了上传313mod,我今天专门去购买了度娘vip。结果呢,度娘盘从下午3点传到深夜,其中显示网络异常中断(事实上我网络一直是正常的)的次数,我已经数不清了,平均2,3分钟就中断一次,每次续传时进度条都要倒退一截,估计不低于200次。花了9小时,总算是传上来了,每次上传都要花我半天时间,真是蛋疼!

至于迅雷,我也是vip6白金会员。v1时用迅雷每次都80%时出错,然而迅雷不支持断点续接,结果一次都没上传成功过。国内就没好点的上传软件么?
我就不吐槽暗荣故意折腾民间mod制作人了,传个剧本也得传3G大的文件……



言归正传:就van大编辑器0211最新版而言,功能基本发挥到极致了,也基本实现了我的设计意图。除非van大编辑器还有重大更新,否则此版本就算稳定版本了,大家可以放心玩。

修正两个bug,这俩问题是原版就有的,V1时我没注意回避。
1,修改集落时,不能把无主集落设定为100%从属某城,否则此城既无法招募此兵种,也无法派兵镇压特种兵集落。这个bug会导致v1的特种兵多数无法招募,这也是我快速出v2更新的主因。所以,现在的特种兵集落,基本都设定为无主,玩家自行镇压或驳倒。
2,狗头兄提醒的,投石车射程必须高于石炮,否则AI投石车会短路,无限组装-收起的循环,无法攻击。现在把投石车的射程再增加5。

彻底重建宝物系统——
宝物系统设计理念:重新评估与排序所有宝物价值,重新评估宝物的四维加成加强宝物的特技加成等级为1级-3级,宝物价格减半,宝物价值彻底梳理与价格成正比,特技加成等级与宝物价值成正比。
此举主要是照顾主角养成类玩家,并拉开顶级武将与一流武将差距。
为部分无武器的一流猛将,配备了+武力与特技的武器,受益者包括张辽,颜良,文丑,太史慈,黄忠,夏侯渊……
所有宝物的价值都有所上调,酒的价值都翻倍了,价格还打对折(其实这里我有个疏漏,忽略了数据库金额比游戏金额少一半,我是打算降价一半,结果实际上降价了3/4,过分便宜了,下个更新会恢复为降价一半,大家就先暗爽一个版本吧),这是多大的实惠,你们应该懂的。这也算是降价养廉吧,省得你们养成贪污公款的习惯……
全部按统一标准重新设定,231个宝物,每个宝物要改动3,4项,仅仅宝物系统的改动总项目,就接近1000项,加上其他系统重制改动,本MOD的改动细节早就破万项了……

加强绊系统——
补充历史向的5级绊:(你们若认为谁与谁还可以算5级绊,可以留言提建议,我斟酌后认为合理的,便会以后补上)
曹操-典韦,法正-张松-孟达,臧洪-张超
关羽-赵云,张飞-赵云,关羽-黄忠,赵云-诸葛亮,赵云-陈到,诸葛亮-庞统

再次升级特种兵系统——

特种兵四维能力与编辑费用大幅度上调,以此限制数量。
修改2级特殊步兵“无当飞军”为弓步兵,增加25射程,绑定集落不变,修改附加特效为敌方士气减少。
增加2级特殊弓步兵“先登营”,以无当飞军为模板,绑定集落是邺城甘陵南皮之间的“赵”,附加特效同无当飞军。
增加3级特殊步兵“白秏兵”,以青州兵为模板,绑定集落是江陵的“夷陵”,原夷陵的士气+100效果转移到江陵的“孱陵”。
增加3级特殊步兵“陷阵营”,以青州兵为模板,绑定集落是小沛的“彭城”。
增加2级特殊步兵“藤甲兵”附加特效:士气恢复

修正3级特殊“弓骑兵”与“白马义从”附加特效:敌方士气减少。
补充说明:因为313本体的特种兵都是绑定集落的,没有君主独有科技树。所以全局设定时,吕布与刘备这种浪迹天涯的君主随身特种兵,譬如陷阵营、白秏兵都无法合理绑定任何集落。然而剧本里,这俩有确定的本城(小沛、江陵),所以却营造了绑定集落的可行性,所以v2才添加了这两种特种兵。

兵种调整——
上调了3级普遍兵种的能力与招募费用,3级普通兵种都增加了附加特效:提升兵击伤害。

兵器调整——
增加冲车附加特效,附近士兵兵击上升。
增加井栏附加特效,附近士兵兵击上升。

进一步降低了床弩连弩的破坏力。




【三国英杰传】剧本MOD英雄集结 v4 版  360云盘下载地址
有人问为啥用360,因为360上传不掉线,百度迅雷会出问题,而且我这里360上传速度比百度快3倍,故而用之。
给大家介绍个可用迅雷下载的诀窍:迅雷的系统设置-高级设置-监视设置 选项全开后,点选360云盘的直接下载,迅雷软件会自动下载。
  最新V4
  360盘:https://yunpan.cn/cxvKc2ACtUYfk  访问密码
4e6f

  麻烦版主设置一下回复可见,不然一会又看不见了。  

特别提醒
MOD包解压后覆盖在313游戏根目录下,覆盖前务必备份DATA0.S13与DATA1.S13两个文件。否则后果自负!!
然后重开《英雄集结》剧本,即可生效!


再放出部分v3.1设定截图,让大家对重建后的系统,有直观认识——

兵种体系、兵器、战舰设定图





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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-2-20 16:51 | 只看该作者
本帖最后由 夏夜、不再有 于 2016-2-21 00:16 编辑

     这个是转载的  不是本人制作   没人发给大家分享下  转载至游侠   作者:sfenks     
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硬硬的板凳
发表于 2016-2-20 16:52 | 只看该作者
第一次
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冰凉的地板
发表于 2016-2-20 16:52 | 只看该作者
呵呵   先下来看看   帮顶下
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 楼主| 发表于 2016-2-20 16:54 | 只看该作者
艾迪莎 发表于 2016-2-20 16:52
呵呵   先下来看看   帮顶下

                               谢谢
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发表于 2016-2-20 17:04 | 只看该作者
修改器在哪里?
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发表于 2016-2-20 17:06 | 只看该作者
看起来不错,310向,比原版好太多
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 楼主| 发表于 2016-2-20 17:41 | 只看该作者
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发表于 2016-2-20 17:43 | 只看该作者
楼主用心搞出来的 支持个
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发表于 2016-2-20 17:56 | 只看该作者
这个好强大
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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:49 | 只看该作者
           居然要沉了
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发表于 2016-2-20 19:01 | 只看该作者
看看!~~~~~~~~~~~~~
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谢谢分享啦~~
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lai zhi chi xia xia
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下来看看
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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设定截图
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发表于 2016-2-20 19:45 | 只看该作者
顶楼主
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发表于 2016-2-20 19:50 | 只看该作者
感谢楼主~~~~~~~~~~
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发表于 2016-2-20 19:52 | 只看该作者
真是太棒了,楼主真牛啊
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.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-2-20 19:55 | 只看该作者
我擦,隐藏啊!
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发表于 2016-2-20 19:55 | 只看该作者
為什麼是360盤
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发表于 2016-2-20 19:56 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2016-2-20 19:57 | 只看该作者
多谢楼主么么哒
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