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[讨论] 传奇铁人通关 和 一些心得

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发表于 2016-2-23 21:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说明,从指挥官到传奇难度,最大的不同在于经济结构。
传奇难度,科技变慢,工程速度变慢,人物升级变慢,怪物升级变慢……但是,资源获得速度不变慢;武器涨价,建筑涨价,联络涨价……但是,跟不上变慢的幅度。
所以第一感觉就是,你手上的钱和情报比指挥官难度多得多。

53个任务,有34个任务有伤亡,平均每三个任务,就两个有伤亡。共阵亡11人,有少量失误,但是自然灾害更多。
* 第一个游侠:在对付毒蛇的时候,为了拿无伤过关,丢了个闪光(防止吐舌头),然后毒蛇一枪把他暴击了,高掩体 + 闪光。
* 上士机枪:一次VIP护送任务中,他第一个强冲敌人Overwatch网,给剩下五个人 和 VIP 人肉开辟逃生道路。
* 又一游侠:飞碟被击落的任务中,四个增援都是新兵,团队火力无法在一轮消灭援军。在边退边打的过程中,不幸被集火,中三枪。
……

然而,富余的金钱总能从总部和黑市不断买到老练的佣兵来填漏补缺。所以也不过如此。
了解铁打的营盘流水的兵,阵亡乃兵家常事。

刀系游侠在传奇难度基本作废。指挥官难度,升级个剑术大师可以秒杀灰人(Sectoid),传奇难度升不升都是两刀或者一刀一枪,没搞头。
后期游侠近似无敌的存在。拿开花弹(Talon Round) + 武器升级激光瞄准(Laser Sight) + PCS装精准,可以100%命中+105%暴击阿凡达(Avatar),双发在指挥官难度直接打死,传奇难度随便榴弹、心灵火的补一枪。
游侠升级Untouchable技能,杀人后,有一次无敌,可以故意站轻掩体甚至站路中间去吸引一枪。
游侠升级Deep Cover技能,按Overwatch也可以获得Hunker Down的效果,不过个人觉得还是不如Untouchable。
游侠贴身 + 小飞机的免费Overwatch,也可以保证击杀,我经常是对面剩两个,游侠贴一个开小飞机。Overwatch打死一个,然后untouchable挡一枪。
游侠在游击队中心的特殊升级,比升级霰弹枪还划算。

离子武器除了步枪,装备蓝屏弹(Blue Screen Round)可以一枪秒电子图像人(Codex),再不用一个小怪打三枪了。我是一个狙击手专门拿蓝屏弹,有次同时遇到五个Codex,开连环杀手后,第一枪打出Dodge了……
自律不用Mimic Beacon的话,EMP手雷比黑客管用,各种机甲外加眼球怪都可以稳定瘫一轮。
第二个异形反击任务会遇到狂战士(Berserker),拿闪光弹丢他,他就一轮不能用拳头。一定记得带至少两个。

异形反击任务不用主动救人,你探过的地方,异形不可能传送过来杀人,专心杀异形就好。

蜘蛛衣不消耗移动,狙击手可以一轮拉线上高地,然后打完一套,再用Death From Above(高地杀人给1行动)走位到安全位置。

游击任务时间不足时,可以榴弹炸墙开视野,然后黑客远程黑 或者 集火打爆发送器,然后直接喊飞机把人都运走。任务奖励都在,只是少打几个怪。

鼠标所指位置,如果可以看到一个敌人,那个敌人血条左边会有个准星图标。注意到了,你带个鬼系游侠打不限时任务,全队在对付视野外一格Overwatch,基本上都是先手。

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