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[游戏讨论] 《全境封锁》满级内容信息和相关猜测

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发表于 2016-2-23 23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 knight78725 于 2016-2-24 15:57 编辑

首先整理下网上搜索到的满级内容新闻,估计大妈会删外链,所以可以自行搜索“全境封锁+满级”来查看。
1、《全境封锁》创意总监Magnus Jansen在接受媒体采访时透露,并非所有终末游戏内容都会在发售首日上线,制作团队正在筹备更加远期的计划。
2、目前,游戏的人物等级上限是30级,玩家到达30级以后,PVP地区“黑暗地带”将会发生重大改变。
3、当玩家到达最高等级30级以后,将会进入全新的黑暗地带。此外游戏也会提供PVE的终末游戏目标和挑战。你和你的小队将会找到福有难度和挑战,让人欲罢不能想要完成的目标挑战。
4、本周早些时候,有报道称《全境封锁》将在未来推出团队副本模式,还有人推测会有多支小组同区域对战的终末游戏内容,因为开发者在一次直播活动中口误说出了“raid”。
5、在《全境封锁》(The Division)中,玩家达到等级上限(30级)以后才算是真正开始掌控游戏。游戏特定部分将根据满级玩家的属性进行重组。
6、当你达到满级30级以后,黑暗地带将被全新的内容和挑战填充,专为满级玩家设计。满级以前,只有最北边的未知区域对应着新的内容和挑战,但玩家等级到达30以后,整个黑暗地带将刷新,填充为适合满级玩家的难度挑战内容。
7、刷新的黑暗地带并非唯一的满级后游戏终末内容。Jensen还表示,“你可以继续搜索素材,制作更强的武器和装备。你的装备将随着冒险和搜刮积累而不断提升。玩家满级并不意味着停止成长。”
8、虽然现在距离育碧射击新作《汤姆克兰西:全境封锁》正式发售还有一段时间,但是官方已经迫不及待地向玩家透露该作的细节。这不,育碧今天再次放出“猛料”,《全境封锁》竟是个没有等级上限的“刷刷刷”游戏。
9、《全境封锁》在玩家到达满级之后跟《使命召唤》系列并不相同,并没有“声望等级”一说,但玩家依然可以继续进行游戏。
10、可以这么说,在本作中只要玩家一直玩下去,就可以获得更好的武器装备,等级越高,装备的属性便越好,当玩家到达满级——30级之后,可以从头开始重新探索“Dark Zones”,有点类似《巫师3》的二周目系统,但物品的等级会越来越高,玩家就可以继续“刷刷刷”了。

猜测:
人物30级满级,但暗区等级无上限,且暗区等级上升后暗区商店会刷高级装备,所以只要你想继续玩下去,PVE内容都玩完后只能混暗区,PVE副本什么的刷的装备等级有限。。


liaoliao890526 发表于 2016-2-24 15:03
等于就是主打多人元素?只想玩单机可行否?


估计单机内容较少,逼着你玩多人内容。
游戏厂商设计单机内容的速度再快,也是比不过玩家体验内容的速度的

比较魔兽世界,你可以发现,玩家体验游戏的动机无非就是
1、任务系统:设计出数百个任务,玩家需要花几个月才能打完,全境封锁的内容目前来看比较少,以育碧的内容更新速度来看,肯定慢,比不过玩家体验内容的速度。
2、技能成长和据点升级系统:全境封锁把这两个内容合并了,技能成长就是据点升级,但这个系统有封顶,2~6个月肯定满级了。
3、生产和贸易系统:全境封锁有生产系统,估计是副本掉材料,然后玩家生产难以获得的高级装备,但没有贸易系统,所以像魔兽世界那样低端玩家低买高卖是看不到了。
4、副本系统:掉落高级装备,掉落生产材料,全境封锁有任务副本,但估计内容更新速度会比较慢,后期估计就是产出生产材料用的。
5、PVP和战场系统:全境封锁的暗区设计,其实是结合了战场和副本设计,目前看资料是主打这个内容。
6、成就系统:没事闲的,要勋章、要称号、要全成就,全境封锁没有这个系统。

总体来说
前期的游戏动力是:任务系统、技能成长和据点升级、副本系统
后期的游戏动力是:生产系统、副本刷材料、PVP和战场系统、成就系统。
通常游戏厂商会尽量延长每个系统的生命力,比如生产系统后期需要超多材料,据点升级后期需要超多科技、医疗点数,副本可以模仿暗黑3加入超难等级。

关键问题在于全境封锁是一次性付费,你无法先花点小钱看看喜欢不喜欢目前版本的全部内容。
如果你买了,天天玩,估计2个月就把单机内容全打通了具体速度可以参考育碧的其他单机游戏内容。







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