怎么说呢,只是那种神装BOSS怪比较硬嘛,我还能理解,问题测试8级满级之后,暗区随便一个8级小怪都能用头硬接一梭子步枪子弹,这感觉就很奇怪了.
而且那些小怪,如果是科幻背景下,身穿高科技装甲,或者黑科技防具嘛那就罢了,结果一个个都是些大冬天穿着破旧的单衣,还病恹恹的小地痞流氓.......然而他们每个人都能硬吃你两个弹匣的子弹.一个射击游戏,射击技巧并不重要了,完全变成了找掩护,然后每两个弹匣换一个敌人的重复无脑活动,这又何苦做成射击游戏呢,你手上的那玩意除了长得像枪,其他方面和一根魔法棒有毛区别.
有人说这玩意像暗黑3或者无主,但是好歹暗黑3之类的打小怪还是能刷刷刷几下就干掉,只有BOSS战需要打半天,结果这游戏平时小怪都要打那么多枪,整个节奏就变得很奇怪了,也难怪那么多人进了暗区就杀人越货玩PVP,因为刷小怪真是又无聊,又慢节奏,收益还低.
总之对这游戏未来能坚持多久很不看好啊,毕竟论生存要素,不及DAYZ,就测试版看来几乎没有什么生存要素,不会生病不会缺水不会饥饿不会寒冷;轮刷怪刷装备,这游戏不如暗黑不如无主甚至不如军团要塞2还有模仿其的一堆游戏,因为这游戏写实的外形风格导致这游戏装备既不可能酷炫,也不可能有各种特效科幻武器,你总不能指望你举着一只AK,然后能射出冰冻子弹反重力子弹分裂子弹这些东西吧.论射击和PVP,那么更是几乎所有射击游戏都能完爆本作了,因为本作的怪物血量问题导致本作确实不需要多少射击技巧了,你枪枪爆头也是一个弹匣,你枪枪打腿也不过两个弹匣,有啥区别,甚至还不如GTA5,好歹还能开载具呢. |