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[讨论] 除了CAI还有什么加强难度的MOD吗?

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发表于 2016-2-29 09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CAI好无聊,也就前二十回合存在风险,我用的是配R大MOD的hard版本,还有什么别的MOD试试吗
说说CAI的不足,首先是经济,CAI自己说使用经济平衡的版本能提高两三倍难度,实际上就是AI有钱了,可以暴兵了,状态一个个都是富裕,但是玩家的收入同样提高,而且跟AI签些无关痛痒的条约都可以骗几千一万过来,前期发展更快。
外交,CAI说什么前期AI找你合作,后期AI围起来打你。实际上根本没感觉,吃透外交,保持外交声誉,跟主要国家有共同的交战对象,后期就是全世界绿脸的节奏,一个和谐的阿提拉世界。而且似乎同盟条约很难签起来了,对玩家影响微乎其微,AI不结盟更容易被玩家逐个击破。
频繁的内战,我只打了R大和CAI,不知道是哪个引起的,回合结束经常可以看到AI国家出现各种各样的分离势力,是因为AI打仗太频繁将军死太多?AI内战不仅极大削弱AI的实力,还能被玩家利用--只要对分离势力宣战就能增加相关国家的好感。
帝权,帝权是提高难度的关键,CAI做的似乎不够,帝权提高了造兵价格也提高了,但是维护费居然下降了,难道后期玩家还不停的团灭要重新造兵不成。这个好解决,我自己把兵种维护费也成比例的提高,稍微降低一下后期的经济爆炸。另外PFM可以看到高帝权有外交惩罚,游戏里怎么不显示?我记得原来不是有个伟力什么减外交吗?
最后再说一下R大MOD,兵种包是这个MOD唯一的亮点,那屎一样的经济修改,食物卫生永远不愁,以前那种绞尽脑汁安排行省发展不需要了,腐败也没有了。从一个历代都是改善AI的MOD变成了小学生虐AIMOD,真是失败
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