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[原创] 修改子弹 没有看到有人提到这个。。有喜欢的可以看看 榴弹和重武器也加上了。

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发表于 2016-2-29 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suyzzsjz 于 2016-2-29 13:10 编辑

DefaultGameCore 文件下找这个

INCENDIARY_AMMO_DMGMOD=1      燃烧弹伤害
INCENDIARY_AMMO_BURNDMG=1
INCENDIARY_DAMAGE_CLIPSIZE=0
BLUESCREEN_CLIPSIZE=0            
BLUESCREEN_DMGMOD=5                 蓝屏蛋对机械伤害        默认是5
BLUESCREEN_ORGANIC_DMGMOD=0    蓝屏蛋对生命体 伤害  默认是0
BLUESCREEN_HACK_DEFENSE_CHANGE=-5   黑客。。
TRACER_DMGMOD=0        聚光蛋 伤害
VENOM_DMGMOD=1         毒蛋 伤害
FLECHETTE_ARMOR=0
FLECHETTE_ORGANIC=2

[XComGame.X2Effect_TracerRounds]
AimMod=10    命中系数  这个就是聚光蛋 加10

[XComGame.X2Effect_IncendiaryRounds]
AimMod=0         这个是燃烧的 也可以加 这个加了 一般看不到 但是在攻击敌人时可以看到 是加的。

[XComGame.X2Effect_TalonRounds]
AimMod=0                   这个是利爪蛋的  
CritChance=20
CritDamage=1
改了这些 子弹就比较印巴了。。。。哈哈  自己改吧
对了  有些子弹没有体现在伤害列表里 是不是可以自己加上啊 不知道自己加了 能不能体现出来
今天回去试试 哈哈
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