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[讨论] 对游戏的加密技术越来越先进,盗版终有一天会萎靡不振,好事还是坏事?

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发表于 2016-3-2 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 edifier2016 于 2016-3-2 23:26 编辑


1,盗版的式微(不会消灭,只是被压制),对厂商是利好。

2,但,并不一定意味了市场上会有越来越多价廉物美的正版游戏。

换句话说,对玩家最理想的结果是:没有盗版,而正版都是价廉物美,厂商有动力制作更多好游戏,玩家也买得起更多好游戏,这是双赢,最理想的结果。

这个结果在中国会出现吗?

未必。

因为,除了盗版,阻碍这个结果出现还有另一个强大的敌人:政府审查和市场封闭。

中国政府原则上是不欢迎来自海外(这些西方敌对国家)的文化意识形态产品,大规模进入中国。
所以,严厉的政府审查和市场禁入,是阻碍中国玩家获得更优秀、更廉价的好游戏的最大敌人——而不是盗版,至少现在已经不是了。

在这个阻碍被消除(可能在很远的未来吧)以前,中国玩家会有一段很痛苦的时期:没有免费的盗版游戏,但正版游戏价格依旧相对昂贵。虽然steam等类似平台会做出很多努力降低国区价格,但真正优秀畅销的游戏,依然不会很廉价。


什么时候我们可以玩到59元人民币的孤岛惊魂?
只有中国彻底取消文化审查和市场禁入政策,让文化市场彻底自由,供需平衡,而且,有合理而充分的市场竞争(这一点极端重要),才会有大量真正符合中国普通百姓收入水平的游戏产品出现。



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