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[原创] 根据群雄割据修改的平衡性剧本,记得备份原来的剧本

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发表于 2016-3-3 09:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaodongra 于 2016-3-3 09:07 编辑

上级,扩张最快,伤兵最快,通关30多次了,基本上每个势力都玩过了,什么平定益州公孙恭,赤壁刘备的也都通关了,在现有框架下,为了使游戏更加平衡,无聊编辑了个平衡性剧本===========================================================================================
主要调整:
一、兵种平衡性调整
1、增加贼配军这一阶级的初等兵种   
例如枪兵:  
                  贼配枪兵  ---》轻枪兵---》强枪兵(东州兵、藤甲兵)----》精锐枪兵(青州兵)
要求熟练度       0                   1000           2000              1500                       3000
综合能力          最低                低               一般                 可观                       最高
拖延大势力的扩张,更符合历史走向
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2、调整三种兵种属性  ,三种兵种破坏都有降低,增加攻城难度
            攻击     破坏       防御   
枪兵        降      略降       持平
骑兵        持平    降          略降
弓兵        升        降            降
同样是平衡电脑自动编制军队的综合能力,不至于相差太远
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3、增加兵种编制费用,贼配军无需费用,但是综合能力低,轻兵开始需要费用,主要是为了平衡内政人才与军事人才的严重不对等

二、调整各势力城池都市技术,使每个势力都有自己特有的特点,每个城市都有自己独特的技术,原版既混乱又无特点
例如:袁绍:势力特点 伤兵回复      历史上官渡之战打败后再次集结军队与曹操决战,二次战败病死,病逝后袁谭袁尚还有能力各自集结兵力内战,可见其恢复能力极强
张鲁:势力特点   农业设施强化  民心强化     五斗米教的特点,不再赘述
马腾:势力特点: 训练设施强化   相对而言能更快出西凉铁骑
公孙瓒:势力特点:白马义从  我把长安附近的弓骑兵移到了北平的公孙瓒,更符合历史
刘备:势力特点:兵科编制费用降低  白耳精兵,我调高了编制费用,你懂的
还有孔融的文化 民心   江东的舰船  刘璋的 易守难攻 小势力的都市技术还会有小幅的城门强化及守城兵器强化。
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三、调整部落技术
主要调整增加指挥与士气的部落,增加指挥值及士气值。
1、原版有BUG,例如指挥增加2,实际上战斗只增加了1,调整后为2,增加6的部落城市出兵的话,基本一上来就,呵呵~
2、大幅增加部落士气加成,增加后,对有部落加成的都市部队夹击效果就没这么明显了,有可能很久才掉士气,一些小势力就能打出自己的一些特点,不再无脑的夹击。。。
3、驳倒老翁的智力增加到95,部落没这么容易驳倒了,加上兵种破坏降低,压制时间需要更久,如此一来就突出了部落的特点及重要性,部落争夺有望成为更有效的战术
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四、调整各都市初始人口,兵役及军粮为原来的七成,延缓出兵节奏,突出都市特点,增加内政人才的重要性。调整后,一个加500商业的部落有无,有可能就是你取胜的关键。=========================================================
五、调整守城兵器、攻城兵器及舰船
1、守城床弩,石炮攻击有所增加,提高攻城难度
2、云梯的耐久减少三分之二,再也不会一个电脑云梯上来好比无敌一样,话说电视电影攻城都是梯子和人不断的掉,这里面基本不掉。。。
3、城门及城池耐久增加,冲车耐久增加,编制费用增加,
4、井阑及投石费用增加,属性略调整。
5、舰船方面,走舸,艨艟,楼船不再是都一个射程了,艨艟是近战,楼船攻击最远,再也不用担心一个火攻船过去烧到自己了。。。水战操作性更强、
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下一步准备根据历史上的有名精锐部队调整各城市及势力军备的熟练度初始值。使其更有代入感。1、陷阵营 高顺   2、丹阳兵 陶谦   3.白耳兵 刘备   4.白马义从  公孙瓒   5无当飞军  诸葛亮  6.虎豹骑   曹操   7.西凉骑兵   马超   8.虎卫军  许褚
  
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