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[原创] FO4冷兵器經驗談

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发表于 2016-3-3 20:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnlm 于 2016-3-3 20:05 编辑

FO4冷兵器作戰仍然極其強大。
一隻LV200神話死爪,除非是堆到很高的毒蟲,其他任何附魔的高斯都休想潛行秒殺之(其他槍就更是呵呵了)。
但是,一把猶如二丫的縫衣針似的雙蛋革命之劍,卻可輕鬆潛行秒殺LV200神話死爪。
為啥革命之劍如此之低的紙面傷害卻有如此之猛的傷害輸出?
就因為冷兵器傷害倍率高,潛行傷害倍率和爆擊傷害倍率都高,而且冷兵器還可以靠堆STR進一步增加傷害輸出。
(爆擊傷害計算見本人翻譯的公式 http://bbs.3dmgame.com/thread-5030633-1-1.html
冷兵器戰鬥還有各種動作看,有些動作只有V模式才出,動作也與使用的武器和是否使用爆擊有關。
槍槍槍動作單調,怎及冷兵器的各種花樣?

接下來就說怎樣玩轉冷兵器。
冷兵器傷害輸出雖高,卻不是初期就能玩轉的,如此高的傷害本來就是給高LV用的。
與前作不一樣,FO4冷兵器統一了拳頭和近戰,掛鉤屬性都是STR。
先給出玩冷兵器最需要的perk:
STR的鐵拳、大聯盟、工匠;
PER的穿透器;
END的太陽能供電;
CHA的黑寡婦、獨行俠、派對女孩;
AGI的潛行、行動派女孩、忍者、電擊突襲;
INT的科學!;
LUK的血肉橫飛、爆擊強化、爆擊儲蓄、死神的衝擊、幸運四葉草。
最需要的雜誌:
《蠻人古古那》系列;
《美國機密行動手冊》系列;
《驚世奇談》系列#7、#8。
最需要的搖頭娃娃:
力量;徒手;近戰;潛行。

其他防禦類perk當然是有比沒有好。
以下雜誌也是最好有:
《特斯拉科學》系列
《麻省外科期刊》系列
《廢土求生指南》#8
《愛的生活》#5

雖說冷兵器傷害輸出高,但最佳方案還是要讓敵人無法還手。
使用冷兵器,首先需要打出麻痺或擊暈的效果,然後才追求更高的傷害。
因此,冷兵器戰鬥首先需要爆擊流的支持,其次才是潛行的支持。
首選武器當然是perk自帶麻痺的各種拳套、可改裝擊暈包的警棍、革命之劍、動力錘。(這就是為啥最好有特斯拉科學系列雜誌。)
目前版本,其他官方近戰武器無擊暈包,需要冷凍附魔的支持,但即使有冰凍附魔,也得爆擊才能凍住,因此都不是好選擇。
使用拳套或者有擊暈包的近戰武器,那麼附魔就可以使用雙蛋或毒蟲。(使用毒蟲的代價不低,自己取捨吧。)
拳頭的麻痺必須要爆擊,近戰的擊暈卻不一定要爆擊,因此有擊暈包的近戰武器更安全。
打出擊暈的幾率,與是否使用爆擊有關,爆擊更容易打出效果。
麻痺或擊暈都可以在並不高的LV就得到,但要充分發揮其作用,還是需要修好爆擊流的功課。
修完爆擊流,得到最多的麻痺或擊暈,接下來才考慮增加潛行傷害。

至於衣甲,卻沒必要追求全身堆STR,因為冷兵器已經夠強了。
前述相比更高傷害,打出麻痺或擊暈的效果更重要,因此堆LUK其實比堆STR更重要。
還不妨穿上100%防摔傷的腿甲,可以得到更充分的行動自由。
動力甲固定STR為11,是在封殺冷兵器的傷害輸出上限,其冷兵器綜合戰力不及不穿動力甲。
事實上,由於冷兵器過於強大,防御100多的防彈布五型都已足夠。
薄薄的古古那戲裝(STR+2),配上四肢甲和頭盔,足以行走廢土。
FO系列一向是傷害輸出比防禦更重要,所以不要為了堆防而搞出一個殘廢老冰棍。

冷兵器並非萬應靈藥,以下情形最好別玩冷兵器:
1.機器人
機器人不吃麻痺、擊暈和冰凍,而且可能在倒下時自爆,對機器人玩冷兵器經常是沒事找抽。
2.飛蟲
對蒼蠅蚊子蜻蜓玩冷兵器,真的會很不爽。
3.SM自爆兵
想吃自爆麼?
4.很遠的敵人
你非要冒著槍林彈雨遠遠的衝到樓上去對一個掠奪者拳打腳踢?
5.飛鳥
有本事你就對著飛鳥砍啊砸啊……
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