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楼主: snoopy33
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[讨论] 我来比较下《恐怖黎明》和《泰坦之旅》《暗黑破坏神2》《火炬之光2》优劣!!!!

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发表于 2016-3-5 23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 snoopy33 于 2016-3-7 20:05 编辑

《恐怖黎明》玩了几天流血幻术师,通了老兵,我也玩过很久的《泰坦之旅》《暗黑破坏神2》《火炬之光2》了,所以来说说《恐怖黎明》和这几个游戏的比较吧,为什么不说暗黑3?因为暗黑3是网游,投资,运营,玩法方面明显有别于前面几个单机的,网游频繁更新圈钱玩起来很累的,还是纯单机比较回归童真乐趣,所以暗黑3在这里暂时不参与比较了。

《恐怖黎明》VS《泰坦之旅》
作为同一工作室的作品,后出的黎明总体水准比泰坦好是很合理的,泰坦不如黎明有以下几点:
1,泰坦同屏怪太少了,导致很多AOE华丽技能无用武之地,不爽快。
2,泰坦的盾牌+守护职业太无敌了,还有双闪也太无敌,导致其他非这两类的职业弱很多,间接导致其他职业没动力玩了。
3,泰坦没星座技能,只能双修,这样玩法就少了很多。
4,泰坦装备感觉没黎明华丽。
5,泰坦唯一比较好点的是剧情背景方面,泰坦大气很多,毕竟说的是希腊众神的故事嘛,有点像《战神》,黎明就比较阴暗了,当然也不乏其独有魅力,起码感觉上比《暗黑破坏神》还要暗黑。
6,音乐方面是泰坦好些,从古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦这些令人神往的地图都有不同且能切合当地的音乐,非常美好,黎明就全是阴沉的音乐了,比较压抑。
7,打击感方面黎明比泰坦好,泰坦拿武器砍怪几乎是没声音的,只有发动处决双手一起砍时才有较强的声效。

《恐怖黎明》VS《暗黑破坏神2》
1,暗黑节奏很快,特别是法师瞬移,通三个难度一共只需几小时,黎明节奏比较慢,升级很依赖做支线任务,人物跑得慢,地图很大,导致第一章都要差不多花几小时。
2,暗黑2画面比黎明差不少,毕竟暗黑2年纪很大了。
3,暗黑2职业练法比较少,一般每个职业有3种练法,7个职业也就21种;黎明能双修,加上星座,起码50种以上练法了。
4,剧情方面黎明支线比暗黑丰富很多,主线的话暗黑好点,暴雪写的主线一般都是史诗级别的。
5,装备方面对黎明研究还不深,感觉上暗黑2装备多点,毕竟暗黑更新了上十年年了,黎明还是刚刚起步,暗黑2的装备可是可以改变人物练法的,重要性非常大。
6,MF乐趣方面暗黑2强点,能反复刷大BOSS劳模把日用装搞齐而让实力明显大增,然后去85场景出个大号符文或20大暗金也异常兴奋,这点感觉黎明暂时还无法给我吧。
7,音乐方面暗黑的BGM太单调了,换图BGM是不变了,而且听了基本没什么感觉,黎明BGM就丰富很多。
8,打击感黎明肯定比暗黑好了,暗黑那个年代好像还没“打击感”这个词,当然就没那么注重了。

《恐怖黎明》VS《火炬之光2》
1,火炬的画面卡通风格个人不太喜欢,个人更倾向黎明和暗黑那种真实硬派的风格。
2,火炬装备系统较失败,全部职业都是追求一种“装备”,首先是去商店刷蓝装(非常无聊),然后去相位刷李曼妮石头堆全减伤,李擦图石头堆血量,把生存堆到极高,最后找壮汉附魔把攻击也堆到极高,然后就无脑虐怪,所有职业都可以这样玩,而且也这样玩才可以达到“最强”,没其他选择了,你不按这样玩法,在最高难度就很难混了。
3,火炬职业练法是最少的,只有4个职业不能双修,比暗黑2还少很多。
4,剧情方面火炬也是最差,比起其他几个游戏几乎没剧情。
5,MF乐趣方面,火炬装备都是靠刷商店和相位这种无脑操作,非常无聊。
6,音乐方面火炬介于泰坦和暗黑之间吧。
7,打击感方面火炬应该比黎明好些,音效极佳。

综合以上比较得出,装备系统和MF乐趣方面是暗黑最好,职业玩法丰富性方面是黎明最好,剧情方面是泰坦和黎明最好,画面方面是黎明最好,音乐方面泰坦最好,打击感方面火炬最好。



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