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[讨论] 建房还得实用--关于建筑的美化与实用我的一些体会

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发表于 2016-3-7 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


         现在主线打完,看到有个帖子说基地建设达到某个规模的时候,系统又会出新任务
         反正闲着也是闲着,正好在等DLC的时间里大兴基建,也试一下上面那个说法对不对
         一开始,我用了一些建筑MOD,把基地据点大拆大建
        房屋与室内装修、家具等都尽可能地搞得美轮美奂
        结果发现,环境是好看了,但不实用,NPC不领情,根本不进屋、不上床,不上楼
        虽然PP小子里的数据显示有多少床,但实景中床都是空的

        后来试了一下,基本用游戏本身提供的原始MOD建筑,房子也好、室内也好,虽然丑陋不堪,但绝对实用,无论在哪个据点基地,NPC都正常使用
        有一次正在建筑,在室内作些小调整,从天黑搞到天亮,晨曦中看到NPC一个个起床出门,走向田间地头,一时间觉得好有带感
        这才发现,实用才是最好
        
        目前,我的体会是水泥建筑MOD稍用,用水泥MOD建的房NPC不爱进去
        华丽的地毯稍用,房间原本可用,一辅上华丽的地毯后,NPC不进房了
        豪华床稍用,除了庇护山丘的NPC偶尔会睡上去以外,其它据点的NPC基本不上床
        水泥楼梯稍用,NPC不上楼,只认原始的那几款简陋木楼梯
        还有一些有待发现
      
        现在正做的事是,上各据点去拆迁,把豪华房改回只用原始MOD的简陋版本

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