高级玩家

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- 2016-2-6
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Hey Everyone,
这个版本新增了一个东西,可以在防御墙上建门,你可以只造一个半门,或者用两块来转换成一个更大的门,大门可以有足够的空间能让雪橇通过。
我们给野人增加了一个新的系统, 现在他们会尝试通过后跳或者旋转身体来躲避你的攻击。 我们还改变了洞穴中怪物生成的方式,现在你杀死了洞穴的敌人之后,他们是不会重生的。(所以你可以把整个洞穴系统的怪物全清掉了。)
我们同时改善了花园的设置,以前你是不能选择他种出来的是什么东西的,现在可以自行选择种下什么种子。
鲨鱼重做!现在鲨鱼更加的强力和致命,同时也让鲨鱼变得可以被杀。(另外还增加了玩家死在水里和踏水的动作)
For multiplayer we’ve fixed a bunch of small bugs. Clients are now able to share items amongst themselves and not just with host, and we’ve fixed a bunch of issues with client item duplication.
(大概就是我们修复了一些乱七八糟的东西)
Our audio team is back after a short period away and has been hard at work implementing new sounds and balancing the current audio.
(大概是我们的音频团队很努力工作巴拉巴拉)
Along with this we’ve also fixed a bunch of bugs, added some new art (new plane bathroom!) a new craftable item – the incendiary spear and lots more all listed below.
(我们修复了一些乱七八糟的东西,然后出了个飞机厕所,还有一些新东西,具体请看明细列表。)
首先是一些比较重要的更新内容和新东西。
对了,这个版本把手推车刷原木给和谐了哦
头顶上的建筑结构崩塌后会把玩家给砸死。
上方倒塌的建筑物等等砸到玩家时,会基于掉落速度对玩家造成伤害(例子:倒下来的原木)
增加新的场景:飞机的厕所。。。。
新的升级配方: 可燃烧的矛 !矛+1酒瓶+1布条=燃烧的长矛,丢出去会把敌人点着,但是会熄灭。
新的防御工事:防御墙大门。 和普通的墙装窗户和门一样,你可以在防御墙还没建好的时候把防御墙转换成带门的防御墙, 两个带门的防御墙会自动转换成双向门。
新的种子获得概率: 70%的几率拿不到种子,30%几率拿到一个种子。(调低了)
新道具: 芦荟种子
新道具: Coneflower金花菊种子。
新道具: 蓝莓种子。
你现在可以选择在花盘上到底该种什么种子啦。
Skinny mutants (大概是指瘦弱的野人)有时候会尝试通过跳开来躲避玩家的攻击。
Virginia (大概是多脚怪)在近战时会变得更致命。
(调整) 稍微把持着斧头重击的速度改快一点点。
烧着的树干会变成圆木。
当拿着弓但没瞄准的时候,可以按R来切换箭头的种类。、
这条好像也蛮重要的。
鲨鱼现在会在各种深度的地方游泳,同时也变得可以被杀死。
增加鳄鱼在水中的攻击机率。
以下是一些不重要的更新内容:
现在鸟会避免穿过树木或者一些障碍物来飞行。
改善骨甲的外观。
改进野人头目的外观,就是让他看起来更真实的意思。
Suitcases now stipple on instead of popping in(大概是改变了行李箱被打开的方式)
建造手册上换了一张更准确的骨头栅栏的图标。
现在下雨会有一个期限啦,不再会一直下一整天的雨啦。
洞穴内的敌人死亡一次后不再会刷新。
棍子的摆动姿势会随着走路的姿势而改变啦
改善了一点玩家的动画显示效果。
Improved sapling 1 billboard, now uses vface shading(看不懂,大概是改善树苗阴影效果的意思)
打开生存手册的时候,鸟不会停在手上。
让潜行图标变得更透明一点点。
改善了一些树、石头、路口的交汇效果
所有的书页都有编号了,可以从一章直接跳到下一章。
打开生存手册不会再出现看手臂的动画啦。
从生存手册上的 crafting and notes 一页上 移除了一些污渍。
朝地面砍斧头会根据地形调整角度。
砍树的时候会强制让玩家视角旋转。
Tread water animation added when swimming and stationary in water(新增了游泳的动作)
从 cowman 身上移除一些黑色的方块。
改善cowman的皮肤。
(cowman大概是指胖子变异体)
修复去天坑的洞穴入口。
(用手柄玩的时候)给“按B关闭生存手册”这个提示换了一个更好看的图标。
玩家被火烧着的时候不会同时感觉到潮湿和冷。。。
新增一个在水底淹死的动画。(当你被鲨鱼咬死或者氧气用完了的时候)
改善开头动画儿子被带走时候的光照效果,让那个野人更清晰。
箭头在背包中会根据种类显示不同的颜色。
最后是一些我感觉看都不用看的东西。
以下内容整体归纳成一句话:
我们修复了、改进了一些东西。
最后那段东西的机翻。
(性能改善)减半海浪分配每帧
(性能改善)改善内存使用人工智能寻路的例程
(性能改善)进一步优化物理使用动物
(性能改善)减少人工智能程序上的内存分配
(性能改善)减少洞穴地图揭示系统的内存分配
(性能改善)几次要分配改进
(说了一些画面更好操作更流畅之类的废话)。
(音效)添加球员向前爬行sfx期间打开的动画
(音效)添加球员站起来sfx在飞机失事的结束
(音效)运用声音当日志被删除
(音效)新燃烧身体和骨头分裂声音补充道
(音)效改善水下海洋音频
(音)效箭击中树木现在有一个音响效果!
(音效)添加音效当球员举行盾
(音效)添加sfx头骨滚动时斧在悬挂的动画
(音效)新的绳子滑下来sfx补充道
(音效)补充说从后面击中而阻止自解压
(音效)尸体和四肢现在应该声音时肉质
(音效)洞穴-固定脚步声音在山洞里
(音)效修复了失踪的声音当长矛击中树木
(音)效修复了一些听起来不影响音量滑块
(多人游戏下)修复了项重复当迅速捡东西了捡东西时
(多人游戏下)修复了球员动画打破如果持有logsled时死亡
(多人游戏下)修复了太阳旋转不匹配的时候天开始游戏客户端
(多人游戏下)修复了错误,客户不能彼此共享项目只有主机
(多人游戏下)修复了player_net举行洞穴地图透明寻找其他玩家
(多人游戏下)修复了行线陷阱有时留下一些被触发后端
(多人游戏下)修复了延迟/ flash将墙和篱笆时客户端
(多人游戏下)修复了手图标在屏幕上偶尔陷入交易后与另一个球员
修复了球员动画有时打破当短跑上山
修复了进入洞穴有时打破如果球员被阻塞而进入
修复了球员仍然出现持有武器桨当断开从第二个筏
修复了下降点燃炸药产卵一根未点燃的
修复了洞穴突变体有时产卵在非常接近的球员
修复了蕨类植物alt很难减少由于触发定位
修复了轻微的延迟在隐形图标删除从克劳奇站起来
修复了蓝色令人毛骨悚然的突变体的皮肤不同步死亡
修复了修复骨和箭头篮子打破显示的内容
修复了一些动画出现的问题从走当过渡到游泳
修复了武器剪裁通过换气器在水下游泳
修复了从一个高度有时导致鼠标旋转速度降低
修复了一群洞地形/悬崖在雪域的地图
修复了绳子,电路板、空气罐和酒消失当球员试图把它们捡起来虽然已经持有最大。现在将衍生版本。
修复了莫洛托夫爆炸时降至共享盘
不修复了rockpit大火点燃炸药
修复了牧场主人在洞穴10有时当接近消失
修复了突变体有时出现阻力,而不是倒下的友好
修复了鳄鱼有时漂浮在空中
修复了火在天空打破地平线!
修复了变异宝宝成为不可战胜的如果用燃烧的布包裹武器
修复了批处理多视图项制作垫不工作
修复了错误当混合火毒/普通箭头制作垫子上
修复了库存配料用火毒/常规堆箭头(从制作和垫),配料箭现在只有抓住目标类型(即控制点击毒箭而拥有7毒箭和20火箭桩将只有7中毒箭而不是10箭头待定奖金)
修复了举行箭头类型切换混合的时候火毒/常规堆箭头,有时也修复熬夜在箭头
修复了打火机火焰打破当相机搬由于运动模糊!
修复了客户端点击动画不是在玩在议员击中敌人时
修复了变异宝宝布偶猫没有被删除
修复了海龟彼此相交
修复了血液对女性死亡突变体不同步
修复了飞斧攻击有时无法正确触发
变异宝宝修复了失踪的运动模糊
修复一些错误的地区的树木和植物,在水中,在深坑等
固定失踪飞机修复——净在座位下,固定小缺口。固定/改进的平面距离lod和驾驶舱lod
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