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[游戏讨论] 这游戏一定要试试4人联机,一定要试试困难及以上难度!!!!!!!!!!!!

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发表于 2016-3-11 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直和基友联机玩,游戏时间34小时了,人物等级都是28级。刚才下线前去和路人组队打了一把4人困难难度的主线任务。

爽!
之前2人困难难度已经打得压力不大了,于是打算看看4人是个什么概念。在半个小时的4人联机游戏后(最后是家里的路由器有问题,结果掉线了,不是UBI的事),现在简单总结一下就是:敌人的数量更多,敌人的装甲更厚,敌人的进攻意识更疯狂。

更多的敌人意味着:敌人站的更开,我方会在更多的角度被敌人攻击;敌人的火力会更加持续;敌人的攻击手段会更加丰富;我方防御和进攻更加吃力。

更高的血量意味着:技能伤害不够看,主要还是靠手中的武器和各种弹药配合输出DPS;技能和特殊弹药的作用,更多是辅助:例如控场(闪光、燃烧,爆炸逼退,打散敌人队形),例如强化我方;

更疯狂的AI意味着:战斗节奏更快,一些顶着火力往前冲得敌人要优先解决,否则处理不好就是团灭...

4人高难度的结果就是,战场的混乱火爆程度,颇有脚本召唤(使命召唤)的感觉;队友间的互相帮助和配合,颇有求生之路和战地3的感觉。(我举例的这些游戏,不是为了放在这里进行对比,而时希望大家更容易理解那种感受。)

紧张、刺激,但又包含着对玩家快速反应的考验,和对配合以及技能的理解。

但这一切,记住,只有在高难度下,且至少3人以上组队时,才会呈现!(副本里的敌人等级,会根据玩家中等级最高的人来计算,而敌人的数量也和玩家数量有关)

所以,如果你只是看过点视频,或者玩的还不多,然后就草草下结论的话,我只想说,你仅仅看到了游戏中给新手以及休闲类玩家提供的那些内容。真想看到这款游戏的设计精髓,一定要去试试我说的4人困难难度。刺激,且有成就感(这种成就感我甚至联想到了恶魔之魂/黑暗之魂系列)。
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