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楼主: 3DM_liarsa
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[讨论] 美女随从制作(上篇)。

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发表于 2016-3-11 18:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DM_liarsa 于 2017-5-4 13:45 编辑

零、前期准备阶段。
首先,打开游戏在游戏中捏脸。

控制台~ 输入 showracemenu ,既然是捏妹子所以选择女,这里我就不捏了拿现用抓跟宝的档。


随便选一款自己喜欢的发型。



安装ECE1.4的小伙伴按F1导出头模。

点击完成取名字到游戏正常界面。

控制台~ savepcface sc001(这个安你习惯设置)回车。这个步骤是为了一会制作完成后不会出现脖子色差。

退出游戏。
一、材料准备。
1、打开计算机游戏目录模型文件夹。

找到里面的身体模型。

和骨骼模型文件夹下的



骨骼文件,在游戏模型目录里新建一个文件夹,名字按你心情,把刚才找到的文件复制到里面。

2、打开游戏目录下贴图材质dds文件夹,找到身体等材质贴图。



将文件复制粘贴到同文件夹下的新建文件夹名字可随意但最好跟模型里的文件夹同名。

二、CK制作阶段。
1、回到电脑桌面打开CK制作软件。

进入界面选择打开,就那个文件夹图标的按钮

选择游戏主体Skyrim.esm

在完全载入前会出现各种提示框,一律选择取消。

载入之后左侧标题栏找到Miscellaneous下的TextureSet。

在右面的大窗口里找到,

你也可以选择上面搜索功能框输入

双击选择Skinbody(身体)

将名字改成你喜欢的姿势,前面最后加上_、00等便于查找。

鼠标顺序点击框内条目,然后点击下面edit按钮,进入贴图选择弹框,找到你的那个文件夹。

找到之后不用点击上面的贴图文件,直接点下面的打开

然后下面的几个方法同上。

全部指定好路径之后点击最下面的OK,出现询问界面选择“是”(一定要选择是)

搜索或查找到Hand(手部)

双击进入改名字,指定贴图方法同身体。

搜索找到Head Nord(脸部),方法同身体。

其中的Detail map 保持不动、节省步骤。

搜索找到眼睛贴图文件,随便选择一个双击进入改名字后直接点击OK无需设置。

搜索找到眉毛贴图文件,随便选择一款改名字直接点击OK。

无需设置。

指定好路径的贴图文件如下:


2、左侧标题栏找到Items下的ArmorAddon

搜索找到身体组成部分Feet(脚)

双击进入改名字,然后选择Female 下框的Biped Model,点击select按钮,

弹出的选择框找到你设置的身体模型文件夹,找到之后还是什么不选择直接点打开。

身体材质选项选择刚做好的身体材质文件如下图:

选好后点击OK ,是!搜索找到hand(手部)

模型路径方法同上,材质选项选择。

搜索找到NakedTors,模型路径同上,贴图选择Body身体材质。


完成之后如下图:

3、左侧标题栏找到Armor就上刚才那个选项的上面。身体组合部分。

搜索找到SkinNaked,双击进入。

看到界面下边有三个条目,鼠标右键Del 删除。


在右键选择新建new。

把刚才做好的肢体部分添加进去

点击OK,是!
4、左侧找到Character下的HeadPart(脸部路径)

右侧找到眉毛,随便选一个改名字。

材质选择之前做好的眉毛材质。


点击OK,是!找到眼睛文件随便选一个女性眼睛。

双击进入改名字。材质选择之前做好的眼睛材质。

找到HeadNord,改名字把材质选项选择之前做好的Head材质。

找到头发改名字,将下面小框里的L文件删除。


找到头发Line文件,改名字,OK,是!

全改好后如下,点击刚才的头发Hair文件双击打开,下面的白框右键新建New刚做好的Hairline文件



点击CK软件左上角的软盘图标

弹出选择框输入一个另类好记的名字,点确定。

5、左侧标题栏找到Actor,右侧条目选择一个右键新建New

这里就正式开始组装随从了。首先设置一个名字。Unique是唯一的,ESS是不会死,我选择的主角可杀死她,然后下面的OK。

这样你的随从就会出现在右面的大框里了,双击进入继续设置,Race是种族,上篇我们先用诺德种族,右边的Fem的女性,Heig是身高,Wei是体重(胸大胸小)
Skin是身体模型,Voice 是声音,我选择的是最受喜爱的原版软妹声音。

技能等级选项卡,PC Level 点上是跟主角共同升级,Calc Mi是初始等级,Ma是最高等级,底部的CLass下篇在介绍,左侧的血啊什么的看心情设置吧。

漏张图,不过就是下一个选项卡里的,新建new在搜索框输入Follower找一下文件。

选择,第二个cu和po之后点击两下把cu前面的O设置城-1(潜在随从)

下一个选项卡是人际关系的设定,右键new,对照下面设置。

性格设置如下


技能什么的选项下篇在设置,现在找到脸部设置选项卡

右上角的Impo,点击弹出开始的时候游戏代码导出化妆文件sc001.NPC

下面设置都选择做好的脸部文件如下、

然后点击保存。

回到主界面,鼠标点击但不点开你的随从,按键盘上的Ctrl+F4导出,是。


找到副窗口Cell View找一个随从的家,我选择的是霜果旅店(镇里有一对双胞胎姐妹)


打开后找到适合位置鼠标单点拖拽制作好的随从文件到场景。


点击保存在关闭CE软件。


三、头模制作阶段(此方法可以减少MOD的前置需求且不需要ECE支持)
1、找到ece头模导出的位置找到模型和化妆

复制到刚导出的随从模型文件夹里,也可不复制,我是为了方便

打开贴图模型软件Nifsk

分别打开随从头模和ece导出的头模



先将ECE头模的脸部分支名字改成跟随从的一样,顺序随意

右键点击下面白框的名字条目右键选择带Txt的。

复制名字到ece同类型上,眼睛对眼睛头发对头发的。

全部改好名字后,选择其中一项,修改其路径。这个是眼睛的

前置准备的时候并没有眼睛这里我们可以根据ECE头模的名字在电脑中搜索,并复制到自己的贴图文件夹里这样更精确不会返工。

眉毛的方法同上



头发的也是这样的。



脸部Head的路径只要指定即可,下面的化妆贴图需要把随从头模的复制到ECE头模里,

然后点击保存。

打开刚才的随头模文件夹

复制0000的随从头模文件名字 然后删除它。把下面的ECE名字改成刚复制的名字。

把ECE的化妆文件DDS更替随从对应的贴图文件夹下的文件。


四、测试阶段
打开你妹妹NMM管理器或者MO

加载刚做好的esp


打开游戏,到随从的家(我的是霜果旅店)
看看她吧是不是跟主角一毛一样。





先到这里,我去吃饭。

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