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來說說風色系列的劇情吧

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发表于 2008-8-15 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我只想說一個字:[bi……]。各位請先不要發動隕石魔法,看完再反駁。

人物:咱之前聽別人說經典,所以從3開始玩的。大家都知道,沒一作都會換主角。這是我最不滿意的地方,4竟然把咱的羅剎將軍給換了!而且人物過多,造成個性重疊。比如說,3、4的不記得了,就從5開始吧。男主角都有個比較明顯的共同特點,就是經常受氣,還溫柔無比。艾因和6的那個(不擅長記名字……原諒我吧……)就不說了,燧火就特別令我惱火。你把一個龍套做成主角我也不多說什麽了,可別TM把性格也給換了好嗎!之前沒什麽表現,基本給人的印象就是成事不足的樣子,可當了主角就好了,溫柔、能幹、值得信賴,這算什麽!所謂的主角威能嗎?再說兩個我覺得比較明顯的吧,其他的玩過太久記不太清楚了。煤爐和糖果(名字咱忘了……),黃金之鷹(還是鷲……?反正就是艾因他師傅)和迪大哥(名字依然忘記……)。

劇情:這個也夠乏味的了。5干掉了個遠大意識吧,還是赤與藍的意識來著?然後6又出現個更大的boss綠之意識,又把他日趴下了。結果還不算完,後面還有個更牛逼的。本來說打贏是不可能完成的任務,可是每次奇跡都會發生。好吧我理解這是劇情需要。可是……靠意志力創造的奇跡算什麽……記得6里,一個人站起來了,於是千千萬萬個人就站起來了,主角威能啊。

寫作手法:其實我也知道劇情這樣也是無可厚非的,關鍵還是要看寫手的水平。可是偏偏就是這個地方問題最離譜。這個遊戲的作者給我的感覺沒有其他的,純粹就是一個超大的SB!

先說說字詞的運用:還是不說以前的了,隔太久也記不清了。xx里有兩個詞把我囧翻了,一個忘了,一個是《默禱》。各個想想看在什麽地方看到過這詞。沒有吧……?我估計是默默哀悼或者默默祈禱的簡寫,這種簡寫我覺得NB到不能行啊!淚流滿面了我!還有就是那兩輛蒸汽列車的名字:把遮天蔽日拆成《遮日號》和《蔽天號》。嗯……我懷疑作者或許要表現的不是讀出來的語感,而是看上去的美感。唔……我懷疑有多少個人能夠打到作者的那種境界……(隨便說下標點的運用吧。不知道作者是不是上網上太多,還是說是玩過非主流之類的,經常能看到這樣的標點“!!!!!!”“?????!!!!”。嗯!!我覺得很震撼!!!!!!)

然後是劇情的陳述:每每我玩完序章都會有一種腿部抽搐的強烈痛感。因為每次都會有類似的臺詞:“我們怎么也不會想到···這次的XXXX···會給世界帶來怎樣的XXXX···”oh yeah~ 我抽搐所以我健康~ 我記得從5開始,都會有一個章節的悲劇吧,這也是一個敗筆。因為一切的一切都是由犯了錯的那個人口中說出來的。表現的方法多種多樣,你就偏偏用這么紗布的方法來寫?人家憑什麽告訴你啊?啊?我覺得最有魅力的是那種默默地承受一切,隱忍而沉默的人。而不是像紗布一樣滿臉悲傷地告訴別人自己有多痛苦多煎熬。想博同情?你好洗洗睡了吧。(而且途中都會有紗布插上一句:“什麽??!!!”)

同是國產遊戲,這寫劇本和臺詞的該去看看仙劍四怎么寫的。
跟仙劍四比,你Y只配跪下舔鞋!

劇本、臺詞作者,你還是先把基本的東西掌握好再說吧,別還沒走好路就想跑。原本的字眼都掌握不好還創造新詞,自不量力。

我寫這么多不是爲了要貶低國產遊戲,相反由於之前玩的仙劍四,我對國產遊戲充滿無限的渴望。同是國產的,質量怎么就差怎么多,還是多年的系列作。這一年製作組都干了些什麽。全部的場景建模往大了說也比不過仙劍的五個場景那么大……
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