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[讨论] 我觉得三国志一直这样玩很单调的 不如再加一点东西 大家都来说下看法

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发表于 2016-3-15 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  虽然这一点地图不小比上一代确实大了不少,但是感觉比S11差的太多,而且剧情里的汜水关竟然没有。官渡之战,虽然有官渡但是我想请问下有谁知道官渡在哪吗,白马港倒是有,延津港不知道有没有。所以第一点我觉得地形适当的再细点,多加几个关卡部落港口之类的,
  大地图作战你一进攻电脑密密麻麻的就全过来了,AI能不能有用点,旁边我的空虚的城不打 非要拿回自己的城 。这个是第二点,这个要改进,若不改 ,请把城被占下,将领自动解散去掉,这个是BUG,古有将在外 军令有所不受的话 我出征的士兵 有军粮 有上级 你打我编制的地方 我就得回家?
  大地图作战你一进攻对方就知晓了  然后大部队集结来防守了  ,那我兵力少了就不该占城了 。这个是第三点,应该在出征里设置一个奇袭战、 兵力有个上限,大地图可以设置少量小通道 。
  再有就要吐槽这粮食系统了,打仗要个专门的补粮食的官员吧,你一个分配直接到账 比现代化还现代化 现代化还要走程序呢 。我觉得 自动集结可以配粮草系统 集结必须集结在粮草的地方。粮草可以带一定天数,粮草官也可以动,也是个部队,可以防御设置高点 但是攻击减多些  毕竟保护粮草
  以上我的看法 有兴趣的可以说说自己的看法
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