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[讨论] 我也闲得蛋疼了,我也来说说这个游戏跟暗黑3....

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发表于 2016-3-26 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个已经成为日经贴了...
当我打通了终极杀了天神,再跟玩了几年的暗黑2暗黑3一比较,才发觉用这个游戏跟暗黑3作比较是完全没有意义的
这个游戏跟暗黑3是完全两个类型的游戏,如果非要说相同点的话,那就是上帝视角的ARPG
至于其他所有方面,基本都没可比性
暗黑3是大众向的游戏,他的一切系统都是以简单粗暴,又带点竞技性为目标。它根本就没有所谓的加点系统,它的装备系统简单易懂,基本就是强化技能加防加攻,玩家要做的就是找到数据更强大的装备并熟悉操作。
恐怖黎明是类似暗黑2系统的核心向游戏,升级点数的分配起了决定性的作用,他的装备系统倾向于增加触发性的新技能,他的攻防系统人为地分成了很多项让你更加的难以平衡。这是一把双刃剑。有的人认为很爽,但有的人认为很烦。能多大程度地做到恰到好处,就能取得多大的成功。
恐怖黎明的乐趣应该更多的在于钻研,而暗黑3的乐趣则在于战斗
恐怖黎明的怪物技能有借鉴于暗黑3之处,但很多精粹并未能复制
至于非要说哪个游戏更好,就看你更喜欢那一样,是研究配装呢?还是爽快战斗?还是冲榜竞技?

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