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[讨论] 外交收入是游戏新创意,但游戏也毁于此!!!!!

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发表于 2016-3-26 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
14充分提现了外交这一要素,满20就100金,100就440,这还是没有政策加成的情况下,充分体现了外交的重要性,话说不论是日本还是西方都把外交看成第一(大中华不提了,四周都是蛮夷,教化第一,所以是礼部)。西方要是没有首相那么排资论序外交大臣数NO.1,日本则是宿老中的老大,,但是在光荣很明显没规划好,如果你实力够强(随着实力上升,系统默认你的外交点数会从20涨至40),开了远交近攻这个政策,和日本所有大名产生外交,自己都可以想象每月是好多钱,比方说40个大名,每个就打是20点,那就是4000金每月纯收入,还不包括傅马志和御用商人的加成,一般来说总要外交到一百或者上20的,加上政策加成接近小一万了,而且根本没算你的资金收入,,玩足利两年不到,每月盈利就近一万,一般开盘四五年资金就没下过10万的,光荣压根就没有测试或者说知道漏洞却根本不想改
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