3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2729|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[资讯] CoD:World at War游戏前瞻

[复制链接]

0

主题

945

帖子

2699

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
499
金元
7027
积分
2699
精华
0
注册时间
2007-11-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-8-16 22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式














游戏类型:单机
  开发商:Treyarch
  出版商: Activision
  游戏类型: First Person Shooter
  

  COD5——迄今为止最血腥的战争题材游戏!

  这是一款充满暴力与血腥的游戏,尚未与广大玩家见面却已经颇多争议。到底是游戏中的什么东西使其得到如此大的关注。现在就让我们进入游戏,以一名盟军士兵的身份回到Makin Island,回到第二次世界大战的太平洋地区,去面对穷凶极恶的日本士兵,为自己而战,为自由、和平而战。
  开始,你将会出现在Makin Island上,故事以你和你的战友被俘、被日本人绑在椅子上等候厄运的到来而开始。出现在你面前的是一个凶神恶煞的日本将军,他将烟圈吹到你的脸上,凶狠地对你们喊着谁都听不懂的日本话,然后准备着一个一个地把你们送上绞刑架上。
  突然之间,那个日本军官将雪茄狠狠地插进你的一名同伴的眼里,一时之间,血流如注。在同伴的哀号声中,他们把他揪出屋外,靠在院内的墙上,刀光闪过,同伴的喉管被割破,鲜血顿时迸发出来,溅到敌人的身上。而他们却开始肆无忌惮地大笑,同时眼睛向这边扫过,寻找下一个目标。
  当你正在默默祈祷,祈望自己能够逃过此劫之时。又是那个日本军官,他狠狠地抓住你的头发,一把把你提起来开始望外走的时候,你开始感到绝望了。既然无法反抗,那就只好闭上眼睛等死。
当你再一次睁开眼睛的时候,那个日本人已经倒下了,背后插着一把尖刀,而站在你面前的是一位海军陆战队队员。他把你拉起来,帮你解开绳子,将一把枪塞到你手上,问你是不是能够继续战斗。
  一场残酷而惊心动魄的战斗开始了!

另外一场战争

  Treyarch studio总裁Mark Lamia笑着说:“我们不想再做关于二战题材的游戏了,有所改变,做点其他题材的游戏应该是一个不错的选择。无论是在历史书籍还是绝大多数的以战争为题材的游戏中,人们都对乡间田园里步兵作战作为重点进行关注,然而在这里我们找到了一个全新视角的、题材更加丰富的太平洋战场。”他又补充道:“COD一直以来都是以刻画真实的战争为目的,同时这也是我们基于对竞争对手有了更进一步的了解而不得不作出相应的改变。”
  “日本人十分的狡猾、粗鲁、完全不按常理出牌,他们不同于我们在现代战争中所遇到的任何军队。日本兵有可能会藏在地下、在盟军熟睡的时候悄悄地割断他们的喉咙、他们将狙击手藏在高高的树上,想尽一切办法去阻止盟军前进的脚步,这些都是我在Makin Raid看到的。”
  “我们开发WAW的最终目标就是跳出传统,深层次反映战争的本质,同时建立一种新的叙述故事的视角和方法。”


Extra Time

  Treyarch花了整整两年的时间开发WAW,而Lamia本身也对他们的成果感到十分自豪。“在这个游戏中,我们的确有了很大的改进,WAW将与你所玩过的其他所有WWII类游戏都有所不同,我们有自己独特的卖点和与众不同的特色。”他说的也许没错,作为普通玩家的我们的确是早已经习惯了原来同类游戏的慢节奏,而这将使你在WAW中很不适应。狡猾的日本人将会无所不在,任何地方都有可能是他们的藏身之所,他们只是在那里悄悄潜伏,等待时机。哪怕是一点点的反应迟缓都有可能造成无法挽回的后果。
四人团队

  WAW系列设置了4人团队合作模式,玩家可以与自己的朋友一起来迎接挑战,在残酷的战争中加固朋友间彼此的感情。下面一段可以清楚地显示这种模式是如何有效地展开的:现在有两个玩家,他们的任务是炸毁敌人的装甲车。其中一个要跳进散兵坑、进入敌人烟幕阵地、拼命跑过去跳到装甲车上,最后在跳下去之前将手榴弹扔进车内,将其炸毁。与此同时,另外一个玩家要操作步兵对他进行掩护。在其中一个地点使用火焰喷射器将一大片谷地点燃,将躲藏在里面的日本兵逼出来,以解除后顾之忧。这种情景是不是很熟悉?没错,只要接触过Castle Wolfenstein玩家都很清楚。穿过田野,两个人继续前进,他们来到一个小山丘。建筑中有许多士兵,用迫击炮将他们赶出来。爆炸将建筑摧毁,巨大的气浪甚至将两个面有惧色的日本兵扔了出来。战斗过后只留下一片瓦砾。
  刚刚经过一场激战,还没有机会停下来喘口气,又要投入新的更加激烈的战斗当中去了。

全新的高度

  这些天越来越多的人都在说,WWII这个题材都已经泛滥成灾了,有时候几乎所有的人都在思考、都在谈论这个事情。然而,COD4的游戏引擎加上新的环境早已经使得Treyarch相信他们正在开发一项比起任何同类游戏都优秀的产品。“我希望能够看到这些的玩家了解这么一点:你不是要回到WWII去,而是你从来没有来过这个地方。”
  “这正是我们制作这款游戏的原因。这是一款现实主义的、贴近实战的游戏,我们采用了一种别人从来没有见过的视角。”grins Lamia说。Heller点头称是:“当我们把游戏的名称定义为世界战争,我们只是想明确一点:重新树立类似COD4的游戏风格。Infinity Ward 树立了一个比较大的标杆,我们也想在WWII题材类的游戏中树立相应的位置。”
  另外一点帮助就在于,他们在COD4中采用了多人制模式,竞技功能提高使得在游戏中安排一场比赛或者在线游戏成为一种可能。同时WAW也有一个附加系统,这就使得游戏中的武器可以根据需要进行改良。
  Treyarch向广大玩家许诺,本游戏中将会有更加精彩的内容出现,但是现在他们对此讳莫如深。坊间传言是玩家可以使用水陆两栖作战飞机,但是并没有得到官方的证实。


朋友专区

  多人制单机游戏玩家可以进入一个32人的混战服务器(这比WAW控制版本要大上很多)。比起仅仅让玩家聚集在一起来,在与团队一起作战的时候,玩家在WAW中可以获得内置阵容的好处(更好的精确度便是一个好的例证)。同时,本游戏也有一个协同作战项目,如果在完成任务的过程中,游戏玩家能够相互配合,他们将会的额外的奖赏。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 18:46 , Processed in 0.028789 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表