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[心得] 玛丽过8技巧的一些分享

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发表于 2016-4-3 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 归来剑-水边 于 2016-4-3 20:17 编辑

前段时间写了一些关于手柄用玛丽萝丝过8级arcade的一些心得http://bbs.3dmgame.com/thread-5055971-1-1.html
写的很乱,最近又打了一段时间,决定再发一篇贴稍微补充一下

还是那句话,只是自己的一些心得,高手大大们勿喷~

在写具体内容前还是想先说一下手柄的问题:
有人说手柄可以随便玩,我觉得至少玩死或生相对来说是很困难


一方面是因为出招键位很容易混淆,比如8会很难按出来,如果不加留意,很有可能按成7或者9
当然这还是可以克服的,也不是最蛋疼的,
最蛋疼的是44这个键非常难按

并不是说44按不出来。
如果在普通的练习模式里,还是很容易的,
但当打8级arcade时,会要求你必须在对方硬直恢复之前,非常短的时间内准确按出这个招式,那就会变得非常困难了
这是因为使用手柄时,左手掌靠在左边,用大拇指推动左摇杆时,往右很好使力,但往左就相对来说并不那么容易,
当需要迅速向左推动两下(44),能够反应的时间越短,技能成功率就会越低
不相信的话可以用手柄的摇杆试试看霞的连招练习,
其中五星炸裂连段 66P-66KK
如果人物处于右边,即使66P成功,66KK也没有办法在这么短的时间内用手柄按出来,我个人试了5、60次,成功次数屈指可数,
相反如果霞在左边,我几乎每次都能保证成功

说了这么多就是想说,手柄玩死或生真的很难,适用于手柄的角色也比较少,还必须要无视掉其中的一些技能(忍痛割爱)
但如果你还想用手柄玩这个游戏,对玛丽萝丝有兴趣,又想过8级arcade,不妨看下去

首先是中段拳4P起手之后的两个不同选择
4PP-6PK
这招是神技,因为第二个P可以直接让对方浮空,浮空后电脑就不能一再返你了
有时也可以直接6PK打飞对手拉开距离
有人说可以接PP6PK,但我觉得接6PK比较稳妥

4PK-3P-66P
这是个人感觉最好进入CB的方式

重点来了。有人说8级电脑总是神返,返的人很烦
其实电脑是会读取你在这一局里的行为,然后制定相应的策略的
也就是说如果你第一次用了4PK-3P,那么下次再用4PK时
电脑可能会反应不过来第一个P,但是很有可能会返你的K,就只有ORZ了
所以固执的重复出招只会被电脑学习后抓住破绽
只要你第一次4PK 第二次4PP,因为返中段P和返中段K是不同的反技
当电脑想要返你的K的时候你出了P,反而会打出电脑的硬直
所以不停地变化你的出招是很重要的
同样当你中段拳4P用惯了,电脑也很有可能会出手就返你的第一下中段P
所以也不要固定用4P抢帧

上段K可以用
KK-3P-66P

中段K可以用
H+K-4PK-66P
66K个人感觉也很有效


对于海莲娜这种仆步以后中段上段打不她,可以用下段技能
玛丽的起手下段技能很少,但可以用这招吊打她
但是对于其他的角色,还是千万不要轻易出这招为好,很容易被吊打
1PP4-K-P+K

进入CB后我很推荐
7K-H+K-KKK
伤害稳定,而且不容易出错

进入CB可以用66P,但是用久了也会被返
第一种方法:
不进入CB,比如4PK-3P后直接7K进入浮空
省去会心炸裂技就打不出那么强的硬直也打不出很高的浮空,但是如果你本来之后只是接
7K-H+K-KKK
的话,那么也就只是少了一个P的伤害
所以有时用会心炸裂,有时不用,这样也可以让电脑的反技失效
第二种方法:
不用普通的66P,而是选择玛丽的背身炸裂级P+K,虽然也是中段P,但是因为是背身状态,电脑很有可能想不到
进入背身有很多种方法,比如之前提到的下段1PP4
还可以因时制宜的用6K4-K来达成目标,但是要注意进入炸裂必须要4HIT

对于用中段和上段拳击的对手,可以开局近身
6P+K4-K打对手一套,后面可以直接接KKK或者P+K然后视情况可以再66P进入CB

开局对于一些对手也可以用9P+K-P+K来先手取得意外的血量优势

之后想说一下3P+K这招
当对手被你一套CB技能,比如
4P+K-3P-66P-7K-H+K-KKK
击倒在地后
我一般是不会选择6P+K的
而是会等很短的时间(具体的时间可以自己把握,个人感觉大概四分之一到半秒)用
3P+K-K-H+K-KKK
当对手毫无防范时,刚想起身就会被你再这样连一套
这还没完
对手这时又会倒地
但是千万不要再用3P+K-K-H+K-KKK
因为电脑读取了你上一次的行为,他会相应制定出防范的策略,这次他很有可能会直接防守
当你的一阵K都打到对面的防御上之后,对手要么直接返你最后一个K,要么会趁你出招完的硬直反过来打你一套
所以你可以变着花样来,用这招
3P+K-T
直接正面往脸上狂揍
往往这套如果能成功连完,对手也就差不多了

另外说一下方位的问题
之前提到手柄党操作人物时44会非常困难,所以玛丽落在左边是有利的,然而在右边的话,很难用66P打出会心炸裂进入CB
因此在右侧时最好要么用背身P+K的方法进入CB,要么不进入CB直接空中连段

最后说一下返和投:
我一般只会用4H返中段拳,个人感觉很管用
对于一些特殊的角色,会采用相应不同的返

使用玛丽久了,我个人还是觉得打女性非投技角色最容易,其次是投技角色,最难的是那种筋肉男
因为感觉玛丽虽然出招很快,但打人很轻,对于一些男性角色,你很难打出很高的硬直,有些招式打在女性角色上,可以连一套CB,但是打在男性角色上只出个白字
另外电脑的筋肉男比如结城晶,偏向于防守,你的技能突破不了他的防壁之后他回手就是一套,一套就是残血
所以个人感觉投技是非常重要的
一方面是可以对付防守型角色,另一方面如果你将对手逼入残血的境地,对手很有可能会加大返的频率来搏取生机,这时只要无情的来个投技,对手就只能GG了
投技我比较喜欢的是4T,这是因为如果投前角色在左边,4T投完角色还在左边,是对手柄党非常有利的位置,
如果角色一开始在右边,用T可以交换方位
另外OH投66T也是不错的选择

写的还是很乱,还请海涵~





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