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[心得] 七日杀需要的的真正进化!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2016-4-8 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
七日杀需要的的真正进化!


七日杀的后期其实有点无聊,在玩家心惊胆战地度过了游戏初期的困难期和资源紧缺期后,随着游戏的进程大部分玩家都是家财万贯物资丰富,在无数的顶级枪支弹药面前往日威猛的丧尸变成了受虐的可怜虫,而失去了生存威胁的末日游戏难免会变得乏味。其实不会,只要做点细小的改动就能带给玩家持续的惊喜!



首先目前的僵尸设计还是有点欠缺亮点,性能太过于千篇一律,你可以把99%的僵尸都这样设计来给玩家送经验,但是个别僵尸还是需要做些调整的。


先说说蜘蛛僵尸吧,我觉得这个的设定前景非常乐观,蜘蛛僵尸改名为刺客僵尸,刺客僵尸生前都是特种部队侦察兵,善于攀爬潜藏和跟踪,变成丧尸后一开始是懵逼状态瞎晃,但随着游戏时间的进程会一点点唤醒这些本能,直到第30天本能完全觉醒,玩家一旦遇到刺客僵尸会感觉非常难缠,因为刺客僵尸不会轻易现身,他会利用这种山树石草等障碍物潜藏踪迹,悄悄地尾随你而尽量不给你发现,直到黑夜来临时尾随你回到家中,并把握机会给你致命一击,刺客僵尸可以一整夜掉在在窗户外面等待攻击时机,他只在夜晚发动袭击,并会配合使用一些简单的木棍刺等陷阱,当然,刺客僵尸是安静的,不叫唤的



接下来是矿工僵尸~~~矿工僵尸生前当然是矿工,所以也非常擅于挖洞,生前由于长期在地底生活所以视力几乎等于0,也因此嗅觉进化的异常灵敏,30天以后的矿工僵尸能嗅到100米半径内的玩家气息(不受地形限制),矿工僵尸标配钢镐并在30天后会自动搜寻TNT炸药,矿工僵尸喜欢悄悄滴挖到你的营地下方发动TNT炸药给你一个惊喜。当然,矿工僵尸也有一点局限性——只攻击玩家营地,并且矿工僵尸挖洞的声音或许会让玩家察觉



接下来说说尸王, 普通尸王会随着游戏时间不断进化,每过一天就相当于人类一岁的智力加成,简而言之30天后尸王将拥有30岁人类的智力,开始自动搜寻散落的丧尸并懂得发展团队,每个尸王在游戏时间进行30天后都将获得一台摩托和一个远程对讲机便于快速移动和指挥部署,后期的高智力尸王将协调各部僵尸团队作战,利用各种战术对玩家进行围追堵截,并尝试制造各种近战和远程打击武器对付玩家。

备注:尸王部落的技术发展永远低于或者等于玩家当前科技发展高度。


先说这些,陪老婆去看看电视,七日杀是我最喜欢的一个末日生存游戏,所以我希望不光是游戏的初期,后期也能带给大家不断的惊喜,在神经紧绷的同时也收获最大的成就感。
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