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[原创] FO4的最大成就

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发表于 2016-4-11 09:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnlm 于 2016-4-11 09:09 编辑

我們都知道FO4是FO系列RPG迄今為止基本上無爭議的最差,但既使是最差,FO4也不是毫無成就的。
要說FO4的成就,就要先回顧一下老頭5。
老頭5之出色,使得B社和Todd的名聲如日中天,玩家自然對老頭6充滿希望和期待。
沒有希望,就沒有失望;希望越大,失望越大。
玩家的胃口被吊起來,B社和Todd顯然鴨梨很大:老頭6即使相對老頭5稍有進步,玩家恐怕也難滿意了。
老頭系列是親生兒子,不能虧待,一定要保。
那麼腫麼辦呢?
B社想到一個妙招,這一招叫作棄大龍,學自吳清源。
FO4,就是這條大龍。
先把FO4炒起來,氣氛搞起來,大家嗨起來,於是,千萬銷量輕鬆達成。
但是,卻把FO4做的很差,讓入正尤其是買了季票的玩家,悔的腸子都青了。
不但把FO4本體做的很差,DLC1也短短的,一天肯定搞定。
這麼一來,FO4的銷量沒受大的影響,卻有效的降低了玩家對老頭6的期待值。
於是,將來老頭6只需要比FO4強就行了,不需要比老頭5強,至少不需要比老頭5強很多。
瞧,這就是FO4的最大成就:有效降低玩家對老頭6的期待值。

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