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[讨论] 这一代比前两代的进步在哪里?有什么改进和不足的地方

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发表于 2016-4-12 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 twg6329 于 2016-4-12 15:24 编辑

只玩了黑暗1,2代还没有开始,3今天刚刚玩了几分钟,感觉到3代比1代进步的几点:
1、画面不多说了,毕竟时间隔在那里

2、操作上,感觉3代完全可以抛弃手柄,键鼠操作灵敏,怪也几乎不用锁定就可以打到了,1代要是不锁定的话,武器劈出去都不知道哪个方向,能打到怪就心满意足了。
      另外,动作僵直削弱了许多,不像1代,没打到怪要站在那里发呆好久,这个游戏玩着来火的就是这里,3代任务动作变灵活了,有点老滚5的味道了,格挡什么的都很利索,没有以前拖泥带水的情况了

3、HUD界面比较直观了,一代看了好久才明白怎么操作,东西怎么换掉,怎么选择,怎么使用,3代相对来说很直观,而且对PC的键位设置比较明确,唯一两代都没变的是界面提示的键位都是手柄,没有PC键位提示

4、总之,3代一出来,跟我想象的游戏很像了,一直想有一款游戏,探索和冒险的趣味比得上黑暗1,动作方面灵活比的上老滚5,今天出来了。

不足之处还没有深入玩下去,目前就这几点


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