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[讨论] 好像以难度出名的游戏,后面的续作都相对越来越简单。魂系列貌似也没跳出这点。

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发表于 2016-4-13 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为1代玩过来的老人,表示越来越简单了。。。难怪3代就是最后一作。毕竟如果再来个更简单的4代,难度也许就荡然无存了。

总结归纳来说,规律是这样的,“一款游戏因其核心而成功,续作由于对商业的妥协而降低了核心要素,最后趋于平庸”

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