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[讨论] 说句实话游戏优化的还算不错,就是3代的弹反太难掌握时机了,有没有增加弹反成功率的盾牌,问问弹反高人如何把握弹反的时机。

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发表于 2016-4-13 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tulei 于 2016-4-14 09:15 编辑

如题:说句实话游戏优化的还算不错,把图像特效调低一些,基本都是满帧,就是3代的弹反太难掌握时机了,有没有增加弹反成功率的盾牌啊(目前刚打到太刀僵尸那里,被干死了几十次,感觉太刀僵尸比老怪还难打,而且这一代的弹反超级难掌握时机,我个人觉得三代的难度要比一代和二代都难)?

顺便问问弹反高人如何把握弹反的时机,感觉3代的弹反就是鸡肋用处不大,一代弹反我的成功率基本都在9成左右,我记得很清楚黑暗之魂一代当小兵出招的时候武器接近你的身体的时候按L2键就可以弹反了,但是3代的弹反判定太严格了,早一点不行,晚一点也不行,必须在小兵姿势准备好刚要出招的时候才能弹反成功,唉,所以向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直刺可以弹反,横砍和竖砍都不行,不知道是不是这样(昨晚打了两个小时才达到太刀僵尸那里,再也过不去了,感觉3代的难度比前2作有所增加)。
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