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[讨论] 黑1 黑2一路走来的核心抖M控进来聊几句好么!

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发表于 2016-4-27 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 coolmaxfenix 于 2016-4-27 13:18 编辑

黑暗之魂3玩得我很空虚,玩得我很失落,黑暗之魂3的成功是有目共睹的,但是玩了这么久了,给我的感觉概括一句话就是:舍弃新人,失去销量;舍弃难度,失去灵魂。所以请允许我在此发帖寻找一些昔日黑魂核心玩家,倾述一下内心的郁闷,新人们请无视该贴!

黑暗之魂3的流程我不想去评论,我今天只想说说BOSS战,黑暗之魂3的BOSS战在我看来是整个黑暗之魂系列里最无脑,最无趣,最弱智,最垃圾的一代!整个游戏全程,包括无名在内,找不出一个有特色,有难度,有挑战的BOSS。每天没事看看论坛,觉得黑3已经俨然是一个新人的世界了,当年的抖M们似乎也不愿意再发声,看到大部分的讨论都是关于哪把武器强,怎么打得快的话题,真的我很失落,黑暗之魂的精髓一直是挑战高难度,用最难的方式走流程,用装逼的方式打怪才是魂一直以来的精髓,为何突然让我感觉现在变成了一个追求无双的游戏了,黑暗之魂的灵魂去哪儿了?

如果你是一个没有真正通关黑1 8周目以上,没有通关黑2 8周目霸者以上的新人玩家,请不要在这个帖子里回帖,因为我们真的没有什么可以交流的,你如果有什么想喷我的,也一定是牛头不对马嘴的,所以请无视我,就当我是在矫情装逼的2B好了。但是如果你是,我想问问3代是否给你们带来了当年1 2代那种热血澎湃的挑战激情和成功后的成就感,是大家都和我感觉一样还是我矫情了呢?我们且不论一代,就拿难度已经被诟病的二代来说,开荒时期的三基佬就能让无数人哭爹喊娘,后来的双咒更是真正实打实的硬实力考验,不用BUG近战过基本没有任何套路可言,高周目的大部分BOSS都会带小兵,宏观整个黑2,高周目几乎所有BOSS都是复数。黑魂的老玩家应该都明白一个道理,BOSS战只要是单挑,无论你招式多么花哨,看着多么屌,如黑3的无名,高周目后伤害成长防御成长有多高,都是一坨屎,一坨屎,一坨屎!整个三代,没有一个复数BOSS,唯一一个法兰队,也是个笑话,简单得我发笑,所有BOSS虽然看上去各有特点,实际上根本是如出一辙,没有任何特点。黑1 黑2 我每通关一周目都会迫不及待的去攻关下一周目,而且总会有BOSS让我不得不打起十二万分的精神去应对,去反复练习提高自己的操作,而三代,我只想呵呵。高周目的BOSS没有招式上的变化,2代高周目BOSS的攻击方式,频率,打法全部会升级,而三代变的只是伤害和血量,这种难度提升真是贻笑大方。

也许有玩家说3代也可以去追求1级通关挑战,最速挑战,无伤挑战什么的,说到这个,我也只想呵呵一笑,就此罢了,我就在单纯的吐槽,有共鸣就是有共鸣的,想喷我的但喷无妨,我也不会反驳,因为牛头一定是不对马嘴的。
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