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发表于 2016-4-27 16:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 diopex 于 2016-8-22 14:24 编辑

比如雷到的cos01衣服,肩部的地方,是用这种贴图来实现破碎效果的。。。





这文件本身就有alapha通道,里面是这样的



请问如果我想把这个思路放到我的破衣大计里的话,应该怎样应用?
比如hitomi的cos002,道场服,本身是没有alapha通道的,我应该怎样加?

尝试直接选中雷到的alpha通道贴过去,在把黑色的地方选中到贴图文件里填充成黑色去测试。。。。貌似无效。。。


TMCsuke是按这贴说的设置的,但我不知道我这个情况是属于透明还是半透明啊?
http://bbs.3dmgame.com/thread-4951945-1-1.html

另外一个问题是,教程里面都说什么dxt5是透明,dxt3是半透明,但我看雷到这衣服原本的贴图文件是dxt1啊?
而且用TMCsuke打开雷到的cos01,肩部的body5的flg1是默认的00,objinfo1也是默认的02.。。



有点晕了,请高人指教

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