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[讨论] 1.03升级档param变更了40项,新加入了8项,fixdata若干(之前搞错了)

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发表于 2016-4-27 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zeeyyer 于 2016-4-28 21:55 编辑

今天重新研究了1.03的param,发现原来是在1793和1794之间新插入1项(导致昨天比对出一堆改动项),还有在末尾新加7项,总共新增了8项,相比1.02改动了40项。主要就是各级筑城所需木材铁矿需求翻倍,获得功勋减半,1875原值10改为1(对应1.02的1874含义未知),然后末尾新增的7项也不知道是什么鬼。fixdata看了下,城池奖励需要的金钱木材铁矿需求增加为1.5倍(领地奖励没变),刁民箱一揆发生率从10%减到5%,寺社保护一揆从20减到10。

以下蓝色部分为昨天发的帖子,部分有错请忽视,造成误导概不负责
刚看了一下1.03的param变更了239项,比如各级筑城所需木材铁矿需求翻倍,获得功勋减半,经验减少,练度民忠的一些调整等等。然后fixdata看了下,城池奖励需要的木材铁矿需求增加(领地奖励没变),刁民箱一揆发生率从10%减到5%,寺社保护一揆从20减到10。
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