3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6872|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 有个问题一直闹不明白,怪物死亡尸体消失的问题

[复制链接]

126

主题

2053

帖子

1951

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
85
金元
16111
积分
1951
精华
0
注册时间
2009-1-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-5-2 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 毁灭信徒 于 2016-5-3 14:03 编辑

好不容易对着攻略一步一步把洋葱骑士的支线做了,今天打完巨人王尤姆,但看对话说最后喝一杯突然觉得苗头不对,喝完酒以后,我去王座那晃了圈,亲耳听到一阵蒸发的声音,洋葱坐的那个位置出现一个光点,上去一看是他的装备和盾牌,我说这家伙不会完成使命以后就自杀了吧。

然后我就想到这个问题,好像游戏里大部分怪死亡是有尸体的,一般只能杀一次的怪死亡都是风化,但这也不绝对,比如浸水森林的小蘑菇还有鼻涕虫等等死亡都是风化。然后npc死亡好像也都是直接风化,不过大书库门口死亡的那个npc还有小偷偷东西死亡都是有尸体的——这两个尸体的共同特点是他们是固定的,不像怪物的尸体那样还可以被玩家推动。

我个人感觉可能的原因:
1.程序员偷懒,或者一些设计原因导致一部分模型比较复杂的npc的尸体做起来很麻烦,干脆就不做了;
2.意有所指,之前看到分析说这一代玩家活动的场景都是幻象,什么多重世界联系之类的,所以救的npc都是传送走的,而不像1代那样坐在原地说休息一下再回去;

虽然本人希望原因是2,但感觉这个地真的是很难洗啊,仔细想想死了有尸体的怪是少数,而且都是很简单的那种,几乎模型稍微复杂一点的怪都是直接风化的。


————————————————

有些没看完我帖子就开始洗地甚至喷我的请仔细看看我的帖子里举的例子吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 14:56 , Processed in 0.023601 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表