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[讨论] 第六代故事系統設定註定失敗?

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发表于 2016-5-4 21:46 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SKKZONE 于 2016-5-4 22:05 编辑

如果按照之後每章一個大場景來計算,最後會有9個地方。
雖然面積很大,但是場景切換會變得很少
而且目標契約都跟故事沒有關係,感覺上只是把地點上所有配角都殺一遍而已
遊戲的故事開始變得多餘,可有可無,看不到刺殺後的作用是什麼,前後沒有連貫性
第5代起碼看到47一直為了保護一個人而戰
通關之後看到女孩都會鬆口氣,還好沒事
被抓了?很想立刻把她救回來
但第6代都不知道為了啥,地球爆炸也好像不關我事的感覺

除了故事系統外,整體上還是很不錯,自由度高
以上只是感覺,每個人不同,歡迎討論
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