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[分享] 通关感觉有点郁闷啊,没尽兴。

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发表于 2016-5-6 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩的熊+龟冷血冷血无防御。技能前中期是直拳+近距离+三连+榨取+自杀。后期改为长矛+近距离+榨取+人体气锤+犟牛。三围13都是13,其中力量和耐力通过技能固话没练过,主要每天打打小沙袋保持敏捷不降。感觉这个路线打人没难度,基本都是三拳打中对方就没能量了,横虐,而且也不怕高敏闪躲流派,这俩技能命中高。结局我就不说了,但是感觉练了半天打出这么个结局太蛋疼了,比赛太少一点都不尽兴。特别是后期可以刷技能点后,破坏了游戏难度。感觉应该加个过关日期,时间一到直接拜拜。
求类似好玩的养成小游戏,办公室无显卡可玩的这种。
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