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[原创] 《天使帝国4》目标2016年上市 纯3D战斗画面确认

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发表于 2016-5-6 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  大宇信息旗下《天使帝国》制作人饶瑞钧今日表示,目前《天使帝国4》正在收尾阶段,目标今年上市。游戏在操作玩法上将会把繁多重复的操作加以简化,同时让玩家重新挑战会更为方便。

  饶瑞钧与主企划张家强今日现身台北国际电玩展,现场说明《天使帝国》系列最新单机新作《天使帝国4》的开发进度与内容。他表示,虽然现今做计算机单机游戏很困难,他们做《天使帝国4》是希望透过单机来传达世界观、故事与人物细腻的刻画,让玩家去感受丰富的游戏环境与过程,所以正传系列还是要用单机系列来呈现,但过程中遇到相当多的困难,象是怎么延续《天使帝国》世界观,在二代、三代已经发生了许多不同的事件,要如何从全新故事出发来阐述故事主轴、世界观、发展模式都是很大挑战,而且做单机的所花的资源很多,他们得在有限的资源下希望去挑战、突破,希望做出玩家能接受的单机续作。

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饶瑞钧(中)与张家强(左)今日现身台北国际电玩展向现场玩家说明《天使帝国4》开发情况

  谈到角色方面,他表示,当初系列知名角色妮雅成为瓦尔克丽王国的英雄象征,而新一代女主角的家人就很希望同样名为「妮雅」的主角也能够像英雄一样,充满了正义,四代主角妮雅在受到这样的教育下,也成为真正具有正义感的人而加入了王国的中央军队,去发展未来的故事。但这是和平的时代,妮雅一开始可能没有太多机会点,但后来就有神秘事件发生。他说,在开发过程要想这些故事与人物,把全新角色带进来是花很多脑筋的地方。

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妮雅

  至于四代游戏方式,承袭《天使帝国》战棋游戏方式,《天使帝国4》主企划张家强表示,四代在游戏操作上有新功能,例如减少指令输入部分,取消、移动简化等,还有重新挑战会更为顺畅。关卡设计有简单与困难破关条件,对于挑战困难的玩家可以发掘秘密,通过困难的部份可以获得额外奖励。

  他说,这代每个角色都有深入故事,研发团队希望创造更多元化的角色,让玩家记得游戏中更多角色,而妮雅会是贯穿所有角色故事的核心。张家强透露,在故事中妮雅会遇到新的角色挑战(也许是其他角色要来夺她主角之位),而重要的角色每人都有自己特色技能,很多解谜都要靠这些角色。

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到底想要挑战妮雅的角色是谁呢?目前相关情报还在保密阶段

  张家强表示,他们为了呈现角色魅力有加入种族元素,每个种族可能有与动物融合的设计,不同的呈现方式,但相同特征都是美女。饶瑞钧补充说,过去在《天使帝国III》也有不同种族在,那时比较象是海中生物,现在这代更像美女,也许是美人鱼那种表现方式,主要就是众家美女登场。

  饶瑞钧指出,《天使帝国4》战斗时会用3D呈现,现在的3DQ版表现都比以往可爱、细致,而在剧情演出会用2D精致画风呈现,把美女的感觉去呈现给玩家。

  谈到开发进度方面,饶瑞钧表示,目前《天使帝国4》已经在最后收尾阶段,研发团队希望让它有更好呈现,所以还在做一些调整,例如必杀技的表现方式,希望在游戏上市前让这游戏表现出最好的方式。


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