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[讨论] 黑3已发布一段时间了~欢迎老战友来讨论,黑1....黑2.....黑3的优缺...都客观点哈,少点喷,毕竟黑3DLC还没出来....别总说我的头像!!

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发表于 2016-5-6 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发贴没恶意,也不引战,也不拉仇恨...再说一下,,别说我头像了行不行!!!!绕了我吧,,,我觉得很艺术啊(窃喜)
每到黑魂发布新作的时候,,我都特别兴奋..第一时间来鸟姐这查消息.


我总结的不多..欢迎指正,补充.....


黑1
地图连贯明了..角色细节非常到位(细心会发现,黑1主角跑步脚步的方向和形状都和地形变化而变化..)负重很真实..(当年因为这个,也是吸引我的原因之一)地形复杂多变.(我恨王城那个射大箭的银骑士及王城里走吊顶,PC党的恶梦)..环境压抑,(大部分都处于黑呼呼的世界里,初到王城,会不会有点见到太阳哥的感觉?哈哈)小怪布局极其阴险(森林里大树上都有怪,操我,,中毒血呼呼的掉)BOSS高山仰止的感觉..(敲第一个钟都有CG动画)场景恶心(小德隆去了第一次就不想去第二次,病村,下水道等)道具设定(一周目石头太少而增加难度变的更加珍贵)     总之,黑1难度高,恶心大.设计真实..


黑2
地图还算连贯.捏人系统比1和3好(至少能捏出不少漂亮MM啊),部分武器感觉很好(骑枪我最喜欢,两刀流下来3000+)装备还算闪亮.场景设计有新颖的感觉.红的(溶城).绿的.黑的(那暗老头)环境压抑一般(比黑1暖和多了)小怪布局一般,不算太猥琐..背景音乐烘托的很好(如密)多周目箱子有变化(曾一周目的箱子,二周目就变箱子怪了,活 活 啃死)  BOSS比黑1弱点,DLC里的BOSS是亮点(那龙多周目,,那血量...那得喝多少瓶果粒橙才能喝饱啊??哈)   总之,玩法比黑1多样性点.可以一手魔法一手刀上去干BOSS了..剧情弱了点..设计也继承了黑1的负重(黑1黑3路起来滚,黑2尼玛直接就滚了)属性变化和面板说明比黑1黑3详细.(刚性和魔法速度都能看)


黑3


目前三周目,,,不敢大话.,场景设计很好(高全开下)小怪知道抱团群欧了,会连击了,智商也高了,...地形变成了条条大路通罗马.(个人认为黑魂系里经典之一的设计黑3丢弃了.)负属性效果没了(不能用的武器也可以挥来挥去?)有黑1的影子(闪亮宏大的王城变成了那般样子,着实心痛,最有能力的巨匠也挂了,幕后黑手是谁.)去掉了恶劣地形戒指?.(我没收集到?)效果戒指继承黑2的翻滚隐身(我还是喜欢翻跟斗啊...)剧情不评价(DLC没出来 )BOSS正常流程简单(和黑2一个尿性..难道难度增加到DLC了?不评价)魔法变化大(有快的,有慢的,伤害不评价,没主玩法师BIU,BIU...)布条类装备比黑2少,比黑1多(我还是喜欢盔甲,站到有光的地方,感觉好)..其它不评价(周目太少,了解太少,还在探索!!!)


总结.黑1的设定+黑2武器的多样+黑3小怪的智商...肯定是死死死...

欢迎新老战友补充,总结,讨论!也可以反驳我的看法..但不要骂..因为.........我..想..和...谐...讨.....论...
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