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[讨论] 决定黑魂难度的最大因素我觉得是心态

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发表于 2016-5-7 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   新人刚开始玩的时候我觉得有个最大的问题就是不敢出手,尤其是打BOSS,怪如果不受到伤害那他永远也死不了,就有无穷的机会攻击你,你也总会失误被打到,然后就躲开喝血,然后也会无血可喝,这也是很多新人抱怨血不够的问题所在,基本成了滚来滚去找空喝血流了。三代的敌人明显难缠很多,攻击方式变得多样并且间隙也小,第一次遇到强敌的时候手心出汗心跳加速,在不懂得应对方法的时候死来死去基本是正常的,但是不要失了锐气,心中要勇!只要不贪刀,老想着一轮把对面撸死,一刀一刀磨,技术的提高是很快的,但是一定要敢出手!如果打了几十遍发现都过不了那一定是光顾着躲来躲去喝血出手太少流程拖得太长导致失误总数超过容错值过不了,而不是真的就无法可过。莫让怪吓住,敢撸才能赢。
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