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[分享] MO管理器,游戏本体与mod分开处理,更加容易避免冲突,出问题了避免重装带来的痛苦。小天旻说--标题一定要长长长长长长

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发表于 2016-5-7 20:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 若天丶若旻 于 2016-5-7 20:07 编辑

小天旻最近心血来潮用ck改了点装备数据,结果,万恶的老滚又GG了。
哎,于是,又开始了重装之旅。结果,我喜欢的mod比较多,不想放弃,又用NMM开装,结果===
又炸了。重装了5次,再也受不了的时候,终于想起来MO。
想了想,反正炸都炸了,就死吗当活马医吧。
于是乎,= =,在我千辛万苦的努力下,又进入了久违的画面,呜呜~~~
使用了MO后,才发现NMM的一些不足,所以也就推荐大家使用MO,
早日脱离苦海哦
正文:
先说一下我对MO的理解,我个人使用MO后,发现其最大的优点是 不在游戏本体上修改,而是实行分开管理。也就是把mod安装的东西单独罗列出来,需要就调取他,这样就大大避免了频繁修改本体,从而大大减少BUG的产生。
界面:

右上角单机添加mod,打开过滤器,可以看到已勾选,未勾选等5个选项,可以在这里看到冲突的选项,单击冲突选项,

小闪电加号表示覆盖的文件,小闪电减号表示被覆盖的文件。我这里是良性覆盖,是一个衣服的几个版本,所以无碍。
中间是配置文件,这个是精髓,举个例子,你可以把几个没有啪啪啪的mod在配置1开启,把有啪啪的mod在配置2开启,然后你可以分别启动配置1和配置2,就相当于进入了两个不同的老滚,一个有啪啪啪,一个没有。

然后这是选择是SKSE,BOSS,FNIS,启动,想启动哪个,就选哪个,很好用,FNIS是我加的,点上面的Edit就可以加了。
在存档中,选择存档,可以看到MISSing ESPS,也就是你删掉mod后再读取,他会告诉你少了那些mod。

选中一个esp,他会告诉你你选中的esp属于你安装的哪个文件。
你还可以修改bsa的顺序:

当你安装的mod有问题时,他会告诉你错误的代码,并不提示安装失败。

在Data中,可以看到虚拟的配置目录。
因为实际上mod和游戏本体是分开的,所以这个目录是根据你的配置虚拟出来的。
在这里,有可以选择的快递方式。
在NMM中,有时你安装了某些mod,在游戏中却没有用,是因为很多mod里的文件不全是mod文件,或者在更深一层目录才能找到mod的源文件,NMM没有把正确的文件安装在data目录下。如图:
     
这里,我们要找到正确的mod文件目录(里面有esp文件的目录),然后右击,设置为data目录,这时,他自动把该目录改为Data,提示字体变成绿色,就可以确定啦
如图:

安装完毕通过以上步奏安装的mod,是没有任何问题的,只要注意不与其他mod冲突就可以啦。
enb的安装,还是老式的复制粘贴到本体data下,这个没变。
MO默认的mod安装目录补充下哈: 上面花圈的哦。
这样基本上MO就介绍完了。那么此时MO和NMM你会选择哪个呢?


多谢各位观众老爷观看,谢谢。
这里再次无耻粘上我的传奇版8合1破解天际镜像包:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5085956&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D5932

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