3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: colinan
打印 上一主题 下一主题

[资料] 【5月20日补充】Stellaris修改方法(对AI不生效)

  [复制链接]

4

主题

203

帖子

244

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
2276
积分
244
精华
0
注册时间
2008-11-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-5-11 00:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 colinan 于 2016-5-21 03:03 编辑

感谢@litonglan 在http://bbs.3dmgame.com/thread-5088976-1-1.html中提供了一些modifiers
感谢@dou888 提供思路

感谢@嘉【暗】 版主,及贴吧和论坛里各位朋友的支持。


再次更新了部分有用的修正,基本上各个方面应该都覆盖到了
为了大家定制方便,建议删掉旧版直接用新版(新版加粗,5.13更新)
下文分3部分,1为法令本体,2为给强迫症(如我)朋友们的法令文本,3为具体效果解释。

5月14日提示:
现已确认num_tech_alternatives_add这个修正在加成过高的情况下,可能会导致潜在的科研问题(无法选择科技进行研发),请大家酌情使用。


5月20日补充:
感谢@jasterlee提供的舰队建造成本和建造时间的修正,用以替换了原来各类型舰船修正,具体为下面标蓝部分。



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第1部分:Edicts的修改

具体方法:
在/common/edicts/00_edicts.txt最后(请先备份文件)增加以下内容(0.25即25%,数值可随需求替换,负号不要变):

country_edict = {
name = "manifest_destiny"
modifier = {
  max_rivalries = 12
  max_embassies = 12
  country_trade_attractiveness = 0.25
  
  pop_happiness = 2.0
  pop_ethic_shift = -0.50
  pop_environment_tolerance = 0.50
  pop_migration_time = -0.50
  pop_resettlement_cost_mult = -0.50
  pop_growth_req_mult = -0.50
         
  influence_gain_add = 25
  influence_gain_mult = 0.50
  country_border_mult = 0.50
  country_sector_cap_add  = 100
  country_core_sector_planet_cap = 20
  edict_length_mult = 1.00
  edict_influence_cost = -0.50
  
  building_time_mult = -0.25
  planet_colony_development_speed_mult = 0.25
  tile_resource_food_mult = 0.50
  tile_resource_minerals_mult = 0.50
  tile_resource_energy_mult = 0.50
  tile_resource_physics_research_mult = 0.50
  tile_resource_society_research_mult = 0.50
  tile_resource_engineering_research_mult = 0.50  

  species_leader_exp_gain = 0.50
  country_leader_cap = 100
  country_leader_pool_size = 6
  leader_skill_levels = 3
  leader_age = 200
  
  navy_size_mult = 1.00
  ship_upkeep_mult = -0.50
  ship_reparation_speed_mult = 0.50
  ship_speed_mult = 0.25
  ship_combat_speed_mult =0.25
  ship_hitpoints_mult = 0.25
  ship_weapon_damage = 0.25
  ship_fire_rate_mult =0.25
  country_ship_upgrade_cost_mult = -0.25

  spaceport_ship_build_cost_mult = -0.50
  spaceport_ship_build_time_mult = -0.50


  army_upkeep_mult = -0.50
  army_health = 0.50
  garrison_health = 0.50
  army_morale = 0.50
  army_damage_mult = 0.50


  all_technology_research_speed = 0.20
  science_ship_survey_speed = 0.20
  ship_anomaly_research_speed_mult = 0.20
  ship_anomaly_generation_chance_mult = 0.20
  ship_anomaly_fail_risk = -0.50
  terraforming_cost_mult = -0.50
  
  max_minerals = 20000
}

influence_cost = 0

potential = {
  is_ai = no
}

allow = {
}

ai_weight = {
  weight = 0
}
}


进入游戏后,点击左上角国徽进入Government(政府)界面,选择policy(政策)选项卡,下半部分Edict(法令)选择框拉到最底下,勾选edict_manifest_destiny即可生效。
本法令不会消耗Influence(影响力)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第2部分:Edicts文本的修改(限英文版),不过中文版同理,大家可以自行修改

具体方法:
用文本编辑器打开/localisation/modifiers_3_l_english.yml,在Edict一节末尾增加下面两行,

edict_manifest_destiny:0 "Manifest Destiny"
edict_manifest_destiny_desc:0 "A passionate ambition to rule the Universe and become an immortal civilization lies deeply in our people's hearts, the ambition has developed into a belief for many activists now, which is commonly discussed as the "Manifest Destiny".\n\n"


游戏中的决议名称即可正常显示。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第3部分:修改参数说明

请看第11楼








评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 05:14 , Processed in 0.029393 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表