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发表于 2016-5-11 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实话,个人对于这类冒险动作游戏一直不是很感冒,最主要的原因是只能取得有限的成就感,操作和剧情的束缚性太强,比起同类游戏,诸如刺客信条等差了一个层次。因为游戏本身设定,你很难玩出花来,能按照他的套路循规蹈矩的完美通关已经很不错了。当然,只是个人观点,我还是喜欢想杀谁就杀谁,想怎么杀就怎么杀的游戏,更喜欢自己作死的去挑战不可能,但这个你丫的要是敢作死,就真的会马上死,╮(╯▽╰)╭

记得玩骑马与砍杀的时候,对面国王带着大量领主过来找我这个打劫他们国家商队的家伙谈话,我艹,居然敢威胁哥,立马作死,一百多兵挑战对面两千多人马。看哥赵子龙附体,喝哈,长枪一在!冲刺,秒杀敌酋,捅他一个透心凉!再来,杀他个七进七出,群雄束手!哈哈哈。什么,手下死光了,我艹,看来不得不祭出骑射大法了。看哥只只穿云箭,千军万马送经验

最后不得不吐槽一下这个死总奸,这200斤的胖子一肚子坏水,说胡话瞎许诺,勾引无知群众,祸害少年心灵,更妄图引来水军轮爆其菊,以获无上快感。
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