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[其他] 玩了《群星》之后我对P社的怨念变重了……《星级之剑2》的纠葛……

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发表于 2016-5-11 20:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一体这个就气不打一处来

星际之剑1 是我当初玩的太空类4x类最喜欢的一个。美工虽然一般般,但是对于一个独立工作组来说这可以理解。但是那背景故事简直是比MoO啥的好太多了,外星人也不是一个个都是把鸟熊狼蘑菇全人形化就完事了的,从开始人类发现节点引擎技术,被Hiver分支部队袭击,到后面的秘之掠夺者反战成BoB的威胁性十足的种族Zuul(却还是没彻底搞清楚到底是哪来的,就知道他们也在寻找这个答案),AMoC里面又莫名其妙的杀出了个要把Zuul大卸八块的Morrigi,这才知道Morrigi和Zuul之间的血仇,但是又意识到Zuul只不过是Morrigi帝国被打这么惨的一个小因素。然后同时隐藏在整个故事线后的Tarkas银色帝国的突然迸裂(完全超越1里面种族可以认知的时空性灾难),还有Liir那种铁定丫的有事瞒着的气氛。搞得我刚开始是觉得“嗯,这游戏系统有创意,值得一玩”,到后面看背景故事看得不能自拔,代入感满满。以至于三狗宣布第二作的时候那叫一个热情高涨……凛东王者的第一个预告片里面本来应该是全种族里最大战舰的人类海妖号连同整个船坞和控制中心被秘之力量一炮没开就失联,那看的叫一个心痒啊。游戏展里面新展示的画面也是一下子提升了超多。

结果呢?麻痹P社逼着三狗提前发售(好吧,其实应该说是三狗已经跳票了,但是他们不想没完成就发售),第一版根本根本没法玩。没事我忍了,以一里面三狗的补丁魔王的性格,我知道三狗会修好这个游戏的。结果结果,P社下令,没我的允许不准丫的发补丁!!!三狗最后拼死做了EE版,连带介绍了Loa族,嗯,游戏总算是可以凑合玩了。后面又是自己各种暗地里发小补丁,怕P社抽风,连补丁更新日志都不敢写,总算是把游戏搞的多人模式值得一玩了,但是优化还是烂得无语。

说句实在话,P社坑死了三狗,不然星际之剑2可以是他们杀进史诗级宇宙4x游戏的利器,碾压那些星际殖民,星际统治者啥的。唉……

后面三狗为了糊口支持星际之剑2,又做了The Pit(吐槽:不错的游戏,但是真心是个时间大坑,东西太多了……),但是三狗队长一直是抱着谁丫的敢动游戏文件一根毛就跟谁撕逼的态度(po主从第一版开始就致力于该游戏的内存修改,曾经三狗论坛里po过成功的改了很多细节的数据,比一次夸奖了The Pit的Roguelike设计分分钟自己把我改的优势灭了,结果三狗队长差点没要告我违反程序使用协议...),搞得连想自己做Mod工具的想法都不敢有。

希望三狗能恢复元气,早日把星际之剑2修好,或者好好的给我做The Pit 2。老子想知道Suul'ka们之间的爱恨情仇,以及Pester Zuul/Liir联盟跟Horde Zuul的信仰之战,Morrigi帝国的星级种族联邦的复兴,人类的大炮巨舰风(然后被Suul'ka分分钟虐死),Loa族的硅基生命和碳基生命之间的孽缘,Hiver和Tarkas的时空性灾难的起源!!!想驾奴着大型舰队跟傀儡大师、星系杀手、蝗虫们决一死战啊啊啊!!!

还有就是TMD老子的限量版背景故事手册和黑色文件呢?!都快四年了还没个影呢…… T_T

打了这么多才发现跑题了……总结一下《群星》吧……


我觉得P社抄了星际之剑系列的成功之处——背景故事,不得不说这游戏还是挺值得一玩的。但是我同时也想说,丫的要不是当初你们坑三狗,星际之剑2就会成为现在的《群星》!!!


今天玩到了去追亚光速时代发射的探测器的故事线……嗯嗯,那星际迷航的梗啊……


太空变形虫,太空水晶满满的MoO梗,太空鲸鱼么……嗯嗯……Liir

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