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[原创] 【数据向:补正计算】3.3直剑篇(9/9)

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发表于 2016-5-15 23:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 comestar 于 2016-5-16 12:39 编辑

3.3直剑篇(9/9)

PS:之前公式及3.1特大剑篇[url=【更新中】【数据向:补正计算】补正计算公式/武器补正参数/属性加成 http://bbs.3dmgame.com/thread-5093430-1-1.html (出处: 3DMGAME论坛)]补正计算公式及3.1特大剑篇[/url]


3.3.1太阳直剑(版本1.04.1,规则1.06.1):
*注:太阳buff与信仰强化等等都没关系,是原总面板的11.5%
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理112
C
0.607
C
0.607
+1(物理125
C
0.640
C
0.640
+2(物理134
C
0.687
C
0.687
+3(物理156
C
0.744
C
0.744
+4(物理176
C
0.795
C
0.795
+5(物理196
B
0.857
B
0.857
验证8080敏【+5太阳直剑】计算补正196*0.857*0.9+196*0.857*0.9=302.3,实际补正为298绝对误差+4.3,相对误差+1.44%

PS.在力敏双99情况下【+5太阳直剑】总面板为物理586526*1.115
另外:Long may the sunshine!!



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