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发表于 2016-5-16 08:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大神们谁弄清楚飞船部件配置的方法了,求指教,武器、配件位置在飞船模型上的坐标究竟是如何实现
从_mass_compare.asset看,locator坐标似乎是可以直接定义的,但是在原版各种族飞船模型里的asset文件并未定义各种武器位的坐标。



.mesh模型文件找不到转化为文本的方法,打开大部分是乱码,但是底部似乎可以看到locator相关的语句。
所以暂时觉得比较大可能是在maya里用直接定义武器、引擎等点位后导出。
官网又无法注册,无法上去论坛看有什么资料,大家知道的,欢迎说一说。


附送福利:萨卢姆泰坦一艘,赛车(船)一只









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