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[讨论] 终于忍不住,还是入坑了

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发表于 2016-5-16 09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本作很大程度上保持了doom原有的风格,简单粗暴。如果玩过血腥doom的,很快就会适应,所以,b社,你真的不是让血腥doom(Brutal Doom)转正了么

怪物设定终于原作且有所创新,比如其中冲撞恶魔正面防御极高,但侧面和背面是弱点。胖子怪分两种,胖子肚子是弱点,因为没有护甲未出现地狱公爵与地狱男爵,目测出现的都是地狱公爵。骷髅头这回是自爆小兵了,威胁更大了。某人跟三代一样改复活为召唤了。小鬼不再是战5的渣,噩梦难度下,小火球伤害100可能都不止

画面没啥说的,我660用1080分辨率貌似还能达到不错的效果,实际画面还是很绚丽的。估计大家说的神优化都是指此。当然,个别烟雾效果附近和怪物太多的情况下,还是会掉帧的。

地图设计:比较担心的就是地图设计不咋地,实际发现还是很好的,有无数恶魔元素,满地的恶魔崇拜和碎尸,诡异的建筑风格,quake3一般的场景,完全找不着的机关。要说缺点的话就是跳的有点多。我玩这游戏的时候想起来很久以前玩的mdk,尤其是往上爬塔的那段。不过人家有滑翔伞好不好……好吧,咱们doom哥有二段跳且也摔不死。

关于boss:最想说的就是,boss……你赖皮,死了居然原地满血复活一个打不过我就来两个

关于血量与武器伤害。其实这玩意是一个东西的两面,就一起说了。熟悉doom的玩家都知道,双管和火箭弹是大杀器,骷髅啥的,基本两下一个。本作里,四下双管才能把骷髅打歪,之后你才能终结。而doom是一个节奏非常快的游戏,所以输出效果差了实际上是在增加游戏难度。而且本作里火箭弹发射那个慢啊,不要太指望比较好。重机枪的火箭挂件升满了还可以看看,重机枪子弹跟火箭弹居然是一样的,果然科学神码的都去屎吧

关于剧情概述:果然,doom才是地狱老大
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