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[心得] 不是非物质文化遗产的评谈------也谈DOOM

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发表于 2016-5-17 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
克服了win10默认的edge浏览器各种无法安装网银插件不能付款的痛苦之后,终于顺利跑起了DOOM,昨晚鏖战到1点,特意提前跟媳妇讲明:别打扰我,这游戏我等了10年。(因为游戏刚发售时电脑不给力,过了好长时间才能晚上doom3)

进入游戏前很是担心,因为我的电脑是一块GTX780的老卡,现在运行游戏都不敢开抗锯齿,连贴图召唤都只能开“高”,以前都是EXTRA的,简直就是自取其辱。但是当年RAGE出来的时候很是惊艳,优化绝对良心,所以面对DOOM,心中还是抱着一丝侥幸。很多人吐槽id Tech 6,觉得画面不够好,我倒是觉得对画面的评判不能一概而论,只要符合游戏的世界观就行。id的游戏一向以夸张的血浆、高清贴图、恶心的造型和各种其他邪典的恶趣味而闻名,高高优先于以上所有特点的,是60+的FPS,否则所谓的“高速移动中的爽快作战”就是胡扯。

进入游戏,左上角微小的数字“60”让我瞬间心安。

游戏开场,我想,这才是DOOM,上来就干!搞什么剧情,上一代开场太拖沓了,营造半天气氛,我们根本不需要前戏好吗!我们就是为了开干来的!!!

因为毕竟玩了这么多年游戏了,对于跟电脑作战还是有信心的(跟玩家对战我就是个渣),所以上来就选了第三个难度。这里需要说明一下,我觉得DOOM就不应该设前两个难度,跟怪物互相爆菊才是王道,在高速躲避的同时一发毙敌,搞什么机械瞄准,根本没有那个时间。如果血量足够多,玩家是没有动力去进行刚烈击杀的,都去站桩蹲瞄了。刚一上来还是不能适应这种久违的节奏,被小怪两个火球搞死,调整一下坐姿和呼吸频率,不用五分钟吧,就适应了这种节奏。

啊,久违的肾上腺素,上一次体验你还是玩逃生呢……

游戏地图有着极高的自由度,这个自由度指的不是说GTA那种想去哪儿去哪儿,而是有点类似于一代的孤岛危机,怪就在那里,不来不去,从哪儿弄死他们,怎么弄死他们都随你意,地图足够大,在战场上有足够的空间纵横驰骋。因为取消了弹夹的设定,所以干起来格外爽快!!!唯一的不足是因为习惯了按“R”键,所以总是莫名其妙地更换武器系统,肢体记忆总是要比意识更顽固。

游戏的收集系统其实极大地拖慢了游戏节奏,所以我选择一周目不进行刻意收集,没收到的留给二周目吧,只不过把一些武器也放在需要仔细寻找的秘密地点里,我个人认为不是很妥当,可能id认为霰弹枪就够了。纯爷们的浪漫么,那上子弹的“咔嚓”一声真是销魂。

最后说一句最近闹得不可开交的正盗版之争,我玩游戏这么多年,买的正版游戏屈指可数,其实知道这是不对的,而且很不对。人家投入那么大的人力物力,绞尽心思地做出这么个作品来,也并没有每隔几分钟就弹出一个广告链接为自己带来其他收益,我有什么理由心安理得地享用人家的成果,最后还骂人家垃圾呢?如果把游戏换成年人,这就好比看人家姑娘不错,一顿饭不请一场电影不看,上来就把人家睡了,房钱还得人家掏,临走时候撂下一句“你活儿不行啊”……
之前有人谈到收入和价格问题,说我们没钱,所以只能玩盗版的。我也是,我不为自己找借口,我就是没钱但又想玩游戏,算是单机游戏的狂热爱好者。如果我把电脑上一个T硬盘的游戏都花钱买了,我就得喝西北风,更何况因为现在游戏都没有试玩版了,光看预告片觉得都不错,实际一玩,暗叫侥幸,得亏没花冤枉钱买。所以我承认,我确实很不道德地下载了一大堆盗版游戏玩,想找理由其实很好找,没有国内发售渠道、价格太贵、我平时也不怎么玩、我还是学生(从前,现已当爹),想找不买正版的借口能找一堆,自己说给自己听,我觉得没意思。
成长在一个盗版游戏的环境里,没有谁觉得不付钱就有多大罪过,“盗版”成为了一个中性词。但我现在觉得,当我只需要花一两顿饭钱就能踏踏实实把一部好游戏玩一两个月的时候,还是买正版吧。



毕竟不过是一两顿饭钱。

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