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楼主: xiaoxie83
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[MOD] 分享一个自己用的黑科技配件mod 不影响游戏原有配件 7月2日更新支持1.2.1版

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发表于 2016-5-21 13:07 | 只看该作者
我像问下加快殖民船建造速度的代码是什么
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发表于 2016-5-21 13:07 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 12:15
两个内容是一样的 只是黑科技出现的科技等级不一样 不可能一起使用·············· ...

多谢大神指点
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发表于 2016-5-21 13:11 | 只看该作者
为何我把MOD放在游戏根目录的MOD文件夹里 进游戏点模组怎么不显示出来呢
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发表于 2016-5-21 14:39 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 12:15
两个内容是一样的 只是黑科技出现的科技等级不一样 不可能一起使用·············· ...

有一个问题,是军事力量,同样黑科技装备,驱逐用的比战列少得多,但战力却是战列舰的3倍。。。。这是为什么。区区驱逐放几个L就能上一万。战列全L才几千。。。

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发表于 2016-5-21 16:18 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-17 17:48
component_templates
component_sets
这两个文件夹里除了反应堆的文件都删了

老大,你这最新版一改动,存档所有船都要重新做阿,连模型都出问题了,能用之前的版本修改一下吗?
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 楼主| 发表于 2016-5-21 16:36 | 只看该作者
feihuo2000 发表于 2016-5-21 13:11
为何我把MOD放在游戏根目录的MOD文件夹里 进游戏点模组怎么不显示出来呢

解压出来的两个文件扔mod 里 不要多一层
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 楼主| 发表于 2016-5-21 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 xiaoxie83 于 2016-5-21 16:38 编辑
moxigeren 发表于 2016-5-21 16:18
老大,你这最新版一改动,存档所有船都要重新做阿,连模型都出问题了,能用之前的版本修改一下吗?{:3_92 ...


这个就是用以前版本改的啊  没动什么啊 就是加了一条新语句 不会是跟其他船舰什么mod冲突了?
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发表于 2016-5-21 16:41 | 只看该作者
好像明白是怎么回事了,不知道你修改了有关护盾和护甲的什么,造成游戏中缺失。。
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发表于 2016-5-21 17:19 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 16:37
这个就是用以前版本改的啊  没动什么啊 就是加了一条新语句 不会是跟其他船舰什么mod冲突了? ...

我拿原来的修改了那个指令  没问题很正常。看了一下,应该是新版护盾和装甲改动了什么,造成缺失
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 楼主| 发表于 2016-5-21 18:22 | 只看该作者
moxigeren 发表于 2016-5-21 17:19
我拿原来的修改了那个指令  没问题很正常。看了一下,应该是新版护盾和装甲改动了什么,造成缺失
...

哦 我想起来了 改了一下里面一个调用名字  因为原先的护甲名字跟系统的重复了 结果看到电脑的护甲都是黑科技护甲 所以改了一下 免得吓到人
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发表于 2016-5-21 19:27 | 只看该作者
大神 能把你黑科技的文档加个说明吗  想自己试着改下武器的射程什么的   全英文的看不懂的说
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 楼主| 发表于 2016-5-21 20:04 | 只看该作者
feihuo2000 发表于 2016-5-21 19:27
大神 能把你黑科技的文档加个说明吗  想自己试着改下武器的射程什么的   全英文的看不懂的说 ...

太麻烦了 实在懒得做  武器的参数都在mod\HKJ\common\component_templates的weapon_components.csv里 中间我用HKJ wu qi 字符分开了 下面都是黑科技武器的数据
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 楼主| 发表于 2016-5-21 20:12 | 只看该作者
zhaoaaaa 发表于 2016-5-21 13:07
我像问下加快殖民船建造速度的代码是什么

modifier = {
  shipsize_colonizer_construction_speed_mult = 0.25  殖民船建造加快25%
  shipsize_colonizer_build_cost_mult = -0.25  殖民船花销减少25%
}

空间站的建筑物都在Stellaris\common\spaceport_modules\00_spaceport_modules.txt里  每个东西的加成自己翻翻看吧
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发表于 2016-5-21 20:15 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 18:22
哦 我想起来了 改了一下里面一个调用名字  因为原先的护甲名字跟系统的重复了 结果看到电脑的护甲都是黑 ...

那这个问题应该是修复不了了吧,除非重新开档?
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发表于 2016-5-21 20:17 | 只看该作者
feihuo2000 发表于 2016-5-21 19:27
大神 能把你黑科技的文档加个说明吗  想自己试着改下武器的射程什么的   全英文的看不懂的说 ...

射程都是这个数据range =****,自己改合适的,不过建议别太大了,我都是把楼主的适当改小一点
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发表于 2016-5-21 20:19 | 只看该作者
恭喜恭喜  小受受终于完全版啦
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发表于 2016-5-21 20:33 | 只看该作者
辛苦了~黑科技装备里我就喜欢引擎和能源 武器还是用原版打比较
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 楼主| 发表于 2016-5-21 20:39 | 只看该作者
moxigeren 发表于 2016-5-21 20:17
射程都是这个数据range =****,自己改合适的,不过建议别太大了,我都是把楼主的适当改小一点 ...

weapon_components.csv这里才是武器具体数据调用位置
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 楼主| 发表于 2016-5-21 20:44 | 只看该作者
moxigeren 发表于 2016-5-21 20:15
那这个问题应该是修复不了了吧,除非重新开档?

所以我更新了  然后你的原先飞船部件变彩块了  更换一下就好 不用重开档   毕竟看着电脑顶着黑科技护甲怎么都不爽
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发表于 2016-5-21 20:45 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 20:12
modifier = {
  shipsize_colonizer_construction_speed_mult = 0.25  殖民船建造加快25%
  shipsize_co ...

没有用啊 其他的船都有加速建造效果 但是殖民船还是要350天
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 楼主| 发表于 2016-5-21 21:00 | 只看该作者
本帖最后由 xiaoxie83 于 2016-5-21 21:01 编辑
zhaoaaaa 发表于 2016-5-21 20:45
没有用啊 其他的船都有加速建造效果 但是殖民船还是要350天


那就是游戏糊弄人了呗  参数无效果

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发表于 2016-5-21 23:12 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 20:44
所以我更新了  然后你的原先飞船部件变彩块了  更换一下就好 不用重开档   毕竟看着电脑顶着黑科技护甲怎 ...

新增加的xiaodongwuwuqi  这个是什么?
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发表于 2016-5-21 23:19 | 只看该作者
moxigeren 发表于 2016-5-21 20:17
射程都是这个数据range =****,自己改合适的,不过建议别太大了,我都是把楼主的适当改小一点 ...

是mod\HKJ\common\component_templates 里面的还是mod\HKJ\common\component_sets 这个文件里面的  
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发表于 2016-5-21 23:21 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 20:39
weapon_components.csv这里才是武器具体数据调用位置

既然武器参数在weapon_components.csv 这里  那这个好像打开好像是Office文档   不是文本文档吧 那OFFICE文档怎么改呢

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发表于 2016-5-22 00:23 | 只看该作者
想问下大大····政策mod有什么条件么?还是要后期才有?似乎没效果?
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发表于 2016-5-22 01:24 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-21 20:44
所以我更新了  然后你的原先飞船部件变彩块了  更换一下就好 不用重开档   毕竟看着电脑顶着黑科技护甲怎 ...

恩。我已经在用新版了,确实和谐多了,新更新的几种武器没什么用啊~~但还是辛苦了~~~十分感谢啊
有个问题跟你说一下
关于血量,这游戏很多参数过高可能会无效或者出现BUG,舰队整体血量超过210W就会变成负数,如果喜欢大舰队的话,后期肯定妥妥的超过了,血量4000就有点高了。
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 楼主| 发表于 2016-5-22 08:34 | 只看该作者
moxigeren 发表于 2016-5-22 01:24
恩。我已经在用新版了,确实和谐多了,新更新的几种武器没什么用啊~~但还是辛苦了~~~十分感谢啊 ...

那个小动物武器···其实是机翻 就是那个虹吸 溶解什么的外星科技转换的  我之前造舰队都是4个战列舰一组 按你说的造了一堆之后血量超标了变负数了 应该是游戏设定的问题 超过多少游戏就不会算数了··· 之前我想给黑科技增加研究时间最多也就是14万多  再多了就变0了 等有空再和谐一点吧
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 楼主| 发表于 2016-5-22 08:35 | 只看该作者
wtq900423 发表于 2016-5-22 00:23
想问下大大····政策mod有什么条件么?还是要后期才有?似乎没效果?

政策要去政策里面自己打开啊
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 楼主| 发表于 2016-5-22 08:38 | 只看该作者
feihuo2000 发表于 2016-5-21 23:21
既然武器参数在weapon_components.csv 这里  那这个好像打开好像是Office文档   不是文本文档吧 那OFFICE ...

http://bbs.3dmgame.com/thread-5094042-1-1.html 多翻翻论坛里的帖子
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发表于 2016-5-22 09:48 | 只看该作者
牛逼感谢楼主,太好了
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