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[讨论] 针对MOD,AI问题,看能不能跳过AI。有用没用不知道。。。

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发表于 2016-5-18 02:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
把所有自己MOD种设定文件加入以下这段(适用:component_sets;component_templates;edicts;traits):
ai_weight = {
                factor = 0
                weight = 0
                }
ai_update_type = no
allow = {is_ai = no}
potential = { is_ai = no}


科技方面,拿黑科技来说,#改成开局默认拥有,科技级别4,并且是稀有属性。加了几个针对AI的限制代码。##

tech_black_tech = {
cost = 0
area = society
category = { statecraft }
tier = 4
ai_weight = {
                factor = 0 #important component
                weight = 0
                }
is_rare = yes
start_tech = yes
ai_update_type = no
allow = {is_ai = no}
potential = { is_ai = no}
}


有兴趣的可以测试下看看是否有效。
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