游戏狂人
 
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本帖最后由 koof113 于 2016-6-28 20:05 编辑
说在前面的话,我不是正版,想喷得随便喷 这个办法我在1.0.*时代还是全部成功了的

最近没玩,也没更新游戏 测试是否还可以继续用这个办法,大家自己研究下吧,理论上不会有变动

盗版游戏安装MOD进游戏没效果
首先检查路径是不是游戏根目录下的mod文件夹里
其次 MOD应该包括一个xxxx文件夹和一个同名的xxxx.mod文件
2者都有的话,名称也没问题的话 可以用记事本之类的打开.mod文件看看是否有问题
最起码要有下面这3行
name="xxxx"
path="mod/xxxx"
supported_version="1.x.x"
前面两行标红的xxxx 就是上面的一个文件和同名xxxx.mod的文件名
第三行这个是游戏版本号,一般是1.0.* 或者1.1.* 或者1.2.* 或者1.*.*?
具体要看游戏版本号 不明白的可以找个本游戏版本能用的mod打开看看 修改成一样的

理论部分说完了,咱们来实际操作下,这样比较直观点
下载[MOD] [搬运] 工坊MOD Animaris - Anime Conversion 死宅们你们都懂的!--好吧又更新了。。。。
下载完后解压到游戏根目录MOD文件下,没有MOD文件夹就自己新建一个
这个时候你能在启动器里看到这个MOD 打框启用 实际上进游戏里是没有用的
需要自己处理下
1,在MOD文件夹里新建一个文件夹,命名为Animaris ,这个名称来自MOD名称的一部分
(实际上这个名字可以随便起,但是为了方便识别和操作,理论上应该和MOD名称一致,下面相关的改名改文件内容也修改为这个名字)
2,修改 descriptor.mod 文件名为 Animaris.mod
3,把除了Animaris.mod文件 和 Animaris文件夹 以外的都丢到 Animaris 文件夹里
4,右键记事本打开修改 Animaris.mod
原本内容为
name="Animaris - Anime Conversion"
archive="animaris.zip"
tags={
"Graphics"
"Loading Screen"
"Anime"
}
picture="thumb.jpg"
remote_file_id="682190594"
supported_version="1.0.*"

修改为
name="Animaris - Anime Conversion"
path="mod/Animaris"
supported_version="1.0.*"
保存退出

如果操作正确
mod文件夹里有一个Animaris文件夹和一个Animaris.mod文件下面是流程截图
┏┓
(注意,四个角上的亮色┗┛说明该MOD启用了,没有的话没启用)
进启动器模组选项,打上框启用Animaris - Anime Conversion
进游戏就能看到MOD效果了
其他MOD理论上也是相同的结构和处理办法

感谢 以下坛友和帖子以及帖子里的相关回复
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