中级玩家
 
- 贡献度
- 1
- 金元
- 1472
- 积分
- 151
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2012-1-3
|
本帖最后由 泪流、满面 于 2016-5-19 19:37 编辑
游戏全名叫Jonathan Kane: The Protector
游戏的画面和详情可以看这里。
http://www.verycd.com/entries/4040/
这个游戏的可玩性还可以,但是设计者犯了一个及其低级的错误,这个低级错误直接摧毁了这个游戏。
在游侠论坛上,甚至有玩家表示只有神才能通关这个游戏,在国外的YTB的视频上,后边也有标注不要玩这个游戏。
其实这个游戏可玩性尚可,就是画面太模糊、太油腻、太污垢,导致玩家玩游戏的感觉就像被折磨了一样。
根据我的经验,PixelShader 和 Postprocess Effect应该是造成这个情况的罪魁祸首,
这个游戏视频设置里边么有关闭后处理特效的设置,但是在战斗动态模糊里边却提到必须开启后处理特效才能开启战斗模糊,我关闭战斗模糊,画面一样很模糊。
我往AR.CFG文件中添加了 "Postprocessing 0" and "postprocess 0"代码,这个文件控制着游戏的 视频输出,
但是没有效果。
这个游戏还有很多同引擎游戏,例如狙击猎手,切尔诺贝利突击队,这些兄弟游戏都没有出现画面搞的污垢模糊的情况。
这是我在保护者和狙击猎手中提取到的引擎信息。
Welcome to The Protector.
(c) Gingerbread Studios 2008, 2009 - powered by Argentum engine.
> Driver: nvd3dum.dll
> Description: NVIDIA GeForce 7950 GT
PixelShader model 3.0 detected.
Argentum engine out, good bye!
----------------------------------------------------------------------------------
Welcome to Manhunter.
(c) Silden 2012. Powered by Argon 5 Engine.
> Driver: nvd3dum.dll
> Description: NVIDIA GeForce 7950 GT
CreateDevice OK
TTFont[1] creation failed!
TTFont[2] creation failed!
TTFont[3] creation failed!
PixelShader model 3.0 detected.
NATO2000
Newbie
Posts: 1
Joined: Fri May 13, 2016 2:05 am
Thanks: 0
Thanked: 0 time in 0 post
|
|