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[讨论] 交流一下玩儿了2局的体会!

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发表于 2016-5-24 08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2局,都打了一半儿吧,没惹堕落,甚至没跟别的帝国开打过。
一句话,这游戏的世界观很科幻,基本上所有流行科幻的梗都能找到,很吊很吊!系统丰富上也不令人失望,毕竟5萌,不是一味地攀科技树+造舰的那些4X太空策略可比的!
但是也有一些感觉不够有目标性的问题。例如帝国发展的目标是啥,说实在的,我就不知道扩张的意义是啥了,周围的帝国就没啥宜居星球啊,打下来干啥?既然他们也不想打我,那我也就保持国防不弱就行了,但这样一来剩下的事也就是不停地升级科技和建筑了,这样除了杀时间意义何在?还有,20多个帝国的局搞扩张想想都累!
其实这又涉及到一个存在意义的问题,文明存在的意义是什么?这是无数真正的科幻小说探讨的问题。我可以建立横行宇宙的舰队,可以有碾压别国的国力,但最后呢,是混沌那样闲得蛋疼的状态吗?所以我觉得目前的太空4X距离真正的科幻的世界观还是有很大距离。如果你没有无限扩张的兴趣,那么这些游戏其实并没有给你有效的玩法。这游戏也未免俗,目前的所谓发现原始文明、建金字塔啥的都停留在浅尝辄止的梗,对宇宙深度的探究严重匮乏。
为啥对这游戏有这样的不满呢?因为5萌毕竟是最有希望突破的,因为5萌一贯注重历史观的模拟,比那些吃果果的战争4X素质强得多,还是有进一步探究时间、生命、智慧这些东西的实力的!
我希望出现更牛逼的mod,例如 天渊 、 三体 之类的。
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