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[求助] 求高手blender怎么改顶点权重

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发表于 2016-5-24 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 z31wnx 于 2016-5-24 11:44 编辑

      本人几天前才开始接触blender,就是为了改小萝莉的一件衣服,没有要多么深的去钻研这个东西,我只是想知道一件事
   
    现在我某件的裤子会随着腿部的动作而变化,所以踢腿是会被拉伸,我想把裤子对应的位置改成腰部中心的一根骨头上,我看网上说是先选好裤子,然后在骨骼的姿态模式里shift+右键点击要对应的骨头,那根骨头就变蓝了,之后ctrl+p菜单里选骨骼,之后右击选好裤子,进入权重绘制,全刷成红色,我看得到这里就算完成了,但是我试着移动了一下腿部的骨骼发现裤子还是在跟着动没点屁用,求高手教我到底要怎么才对,顺便再教教我怎么把动作的对应完全删掉吧。

    如果有高手肯回答我的话请不要惜字如金的谢谢,不要您说很多,但是起码简单明了,就像我上面说的步骤那样,能然人看了知道怎么做就可以,万望解答。
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舒服的沙发
发表于 2025-9-28 23:02 | 只看该作者
貌似和你遇到了一样的问题。。。。
帮着顶一下看看有没有大佬会
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硬硬的板凳
发表于 2025-10-18 10:38 | 只看该作者
你要是裤子不动,一踢腿裤子还留在原地不跟着踢起来不就穿模了?
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