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[讨论] 总算知道因为什么原因卡了,附带几秒中临时解决卡顿的方法

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发表于 2016-5-24 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 劣质产品 于 2016-5-24 19:25 编辑

最近一局玩150星球到后期还是卡,我自认为我的电脑没那么差啊。然后研究了下
发现AI对星球的管理有严重问题,具体就是创建了星域后,归星域管理的星球越多就越卡。
归纳一下几点
1、把星域关掉就不卡了,
2、总督属性高就比较能干,AI就会有较多操作,不指派总督流畅度会好很多
3、铺城是作死、铺城是作死、铺城是作死重要的说三遍,多造边境哨站少铺城,游戏会流畅很多
4、影响卡顿的是玩家的星域,敌人势力强大基本不受影响。

ps:发展完全的星球相对老说不容易卡,比如把pop_growth_req_mult = -0.99    #生长时间加成
加到相应政策理,过个半年你手下星球人全满了后相对来说流畅一点

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