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发表于 2016-5-26 17:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优化感人,阿提拉全高的配置玩这个,降帧50%以上。

画面约等于罗马2刚出时候的水平,可能还差一点。

派系,如果勉强算他有派系的话,总共就6个可选派系,其中一个还是只有几个单位的凑数势力。

内政外交,看不出相比罗马2和阿提拉,创新在哪

单位,罗马2刚出时候,单位数达到755个,全dlc以后,超过了3000个,战锤可能只有10分之一。

地图,另外一个吐槽点,大小就是罗马2一个高卢dlc战役的水平。

音效。相比罗马1的巅峰,和最近的阿提拉,反正我是不满意。
······················
也不是没有亮点,只是亮点跟这些相比,简直可以忽略不计。

英雄设定不错,一个英雄可以碾压四五队杂兵,可以满足青少年玩家的成就感。

各种飞天遁地的单位还是有点新意,但已经完全偏离了全战的初衷。

派系攻伐限制,符合了欧美人的逻辑并忠于战锤的背景设定,但对全战玩家而言简直扯蛋。

·············
总的来说,我玩过从幕府1(+蒙古入侵)、中1(+地中海)、罗马1(+蛮族+亚历山大)、中2(+王国)、帝战(+拿战)、幕府2(+武士爬起又跌倒),罗马2(+123456789dlc)、阿提拉(+123456789dlc)在内的所有ca全战作品。CA上steam以后,也支持了他全的全部游戏和dlc。

但这一代在我心目中,算是最差的一作,当然这只是一个全战老玩家的个人感觉,不代表大众,特别是新全战玩家。

也许是对战锤设定不感兴趣(感觉水雷的战锤即时战略更适合战锤)

如果能选冰与火或者魔戒题材,也许就不是这样了。

而这款全战,是十几年来唯一一款,我玩了2个小时就退出不想玩的作品。


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